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在符文大陆上,有这么一群到处游荡的坏家伙:他们拥有无比的力量,凡人对他们来说不过是蝼蚁,然而他们却有着破碎的灵魂,以及制造毁灭的强大欲望。
他们就是暗裔。
这些古老的存在拥有扑朔迷离的过去:他们曾是恕瑞玛的战士,飞升之后成为了拥有神格的存在。然而在皇帝阿兹尔身死国灭之后,这些自称为“太阳后裔(Sunborn)”的恕瑞玛半神战士之间产生了冲突,从而造成了几乎毁灭符文之地的内战,他们也堕落成了“暗裔(Darkin)”。
巨神峰的神灵们(Aspects)决定出手干预,他们带领凡人和暗裔展开了殊死搏斗。最后暮光星灵教会了人类如何用法术将暗裔封印在武器中。随着暗裔战争的结束,符文大陆重归平静,封印暗裔的武器也被藏在了各个角落。
在设定里,被封在武器中的暗裔会给予使用者强大的力量,在他们的耳边不断地诱惑他们,最终逐渐占据宿主的精神和身体。这就是力量的代价。
已经回归的暗裔
在归来的暗裔中,我们可以看到已经占据宿主身体的(亚托克斯),一下占了两个的(维鲁斯)和想要占据宿主身体但还没成功的(凯隐)。这些暗裔都是陷入疯狂的战士,他们的目的就是报复那些曾经打败并囚禁他们的人。
知识点:暗裔的设定来自哪里?
如果仔细看暗裔以及他们的历史,玩家们会发现这样的一个轨迹:暗裔曾经是神一般的存在,但是最终堕落,被其他神灵和人类一起打败,然后被封印了,后来又通过诱惑凡人卷土重来。这个轨迹对于熟悉奇幻故事的玩家们应该非常熟悉——这不是魔界里面的索伦嘛!
暗裔很有可能借鉴了托尔金的奇幻世界观中的一些设定。毕竟托尔金是现代西方奇幻的开山鼻祖,之后的奇幻世界观基本上都是在他设定的基础上加以补充或者修改。
两位大魔头甚至在画风和纹理上都有相似之处
说到“成神”这个概念,诞生于魔戒和英雄联盟之间的奇幻系列《战锤》中有大量此类的内容。
了解战锤系列的朋友们应该明白其中的哪些角色和暗裔有类似之处——战锤40k中的帝皇和中古战锤中的人皇西格玛都有“成神”这个阶段,并且他们的身份同样都是万人敬仰的勇士和统帅。限于篇幅原因,战锤的故事我们就不展开了。
除了这些战锤之外,一些别的奇幻世界观中也有类似飞升成神的设定,比如神界原罪系列和上古卷轴系列。
知识点:暗裔设定的背后是怎样的西方哲学和艺术表现形式?
在暗裔的设定中,我们可以找出这样的两个特点:
(一)凡人是有可能会接触到神界的
(二)人的灵魂和肉体是可以分离的
这两点从古代西方哲学中都可以找到对应。
理想国
根据柏拉图《理想国》中的论述,凡人能想到任何完美的东西,甚至是永恒,但是却无法在物质世界中得到这些。同时,人的所有知识都来自于经验。这只能说明人有过关于“完美”的经验,而且这个经验不来自于我们存在的物质世界。
“完美”只能存在于一个不由物质构成的世界,即永恒的神的世界,也说明人去过这个世界。既然人的物质构成是不完美的,那说明人身上超越物质的存在才能去更高级的世界,也就是人的灵魂。
这也就引出了第二点,即人的灵魂和肉体是可以分离的,而且灵魂不灭。在这里,人的灵魂指的并不是指人类所有的意志,而是一种理性上的不朽存在:人的肉身会死,但是人的理性不会消亡。这就是灵肉分离的二元论。
在这之后,大量理想国中的理论和基督教故事中的哲学思想糅合在了一起。从基督教故事中,我们也能看出升天和灵肉分离的内容——耶稣升天的桥段比比皆是,但是依然在艺术表现中拥有人形。受到这些中世纪欧洲宗教故事和艺术的影响,灵肉分离体现得过于具象化,显得有些庸俗。
总是飘着,不累吗?
大量近代或现代西方奇幻故事中都有人的灵魂脱离身体之后继续作为独立实体存在的情节,英雄联盟中的暗裔也不例外,然而它们都或多或少地和物质绑定在了一起。这也是为了照顾观众而做出的妥协,毕竟观众需要看到画面,而不是概念和理性。
当然,如果联盟以后要做大电影,这些设定就都会成为电影很重要的设定。