ctm天赋模拟器4.3(ctm 天赋模拟器)
1. ctm天赋模拟器4.3
冰血dk好
冰血dk的硬度和恢复能力非常弱,单挑插旗场合没法和敌人进行车轮战。邪恶dk能够压制对方的治疗量,伤害输出曲线较长,平伤较高,因此更加适合插旗pve。
一、天赋不同:
冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。
二、特点不同:
冰dk的特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化
2. ctm 天赋模拟器
幻化2.0系统中,武器的附魔外观幻化也可以收集了,目前到21691版本一共有55个幻化外观可以收集:
这里简单说明一下,一次幻化需要消耗1G,目前初始有6个附魔外观是已经收集的,也就是说还有49个附魔外观需要玩家收集,这其中有一些是直接在地下城和团队本掉落的,有些则是需要节日箱子的奖励——比如冬之握和拉格纳罗斯之炎,还有的可以通过附魔制作的幻象宝典直接学会。在21691版本可以看到目前有七本宝典:
可以看到这些宝典需要的材料包含mop、ctm、wlk、tbc和经典旧世的各种材料,同样通过附魔等级要求可以看出这些宝典应该是在7.0的前夕就可以入手,那么有心的人就可以现在开始收集这些材料了。目前来看这些宝典是可以交易的,这里面也蕴含着一些商机。总之,各位收集控又有得忙了。
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3. CTM天赋
牧师有2系的治疗天赋(就是你说的加血),神圣和戒律,这个版本即将结束,就CTM来说,前期装备不是很好的时候,戒律比较适合,相对来说续航能力比较好,但是团刷能力比较低,神圣就团刷能力就比较猛,前期装备不好的时候很容易oom,天赋的话根据你侧重点的不同也会有区别,去多玩或者NGA上面看看吧
4. ctm天赋模拟器4.3武器战
。 简单介绍法师 3天赋 特点 : 火法伤害高,有瞬发DOT 很给力,自身很脆。 装备很好,暴击很高 打人才爽。。。不然没用 另外火法读条很慢 ; 奥法 几乎全瞬发,减速很强大,爆发也猛 就是自身很脆。 冰法,综合能力很好 ---生存能力很强,控制很强,反控制很强,伤害有点低,但是冰法的暴击是可以由自己控制的。 关键时刻打出一连串暴击 能秒人 足以。 2。 PVP 法师 冰法最合适 某些情况奥法 挺好 3。 5%命中 200法术穿透 是必须的。 不然你一个冰箭过去,未命中 ,一个变样 别人抵抗。很被动的 4. 法师是布衣,必要的韧性 是必须的! 3000韧 左右(可适当高点或者低点) 然后 智力》精通》急速 以前冰法 是 法伤第一 急速第二 因为冰法需要读条 伤害才高 ,动则两点几秒的速度太慢了 所以堆急速 降低施法时间 很重要 现在版本, 多了一个精通属性。 精通 对于冰法的作用 就是提高冰法暴击后的伤害! 而冰法的主要伤害 就是冰箭+冰枪的 双暴!! 所以现在属性 就是 智力第一 (提高伤害), 精通第二(提高暴击伤害) ,急速第三 (提高施法速度) 至于暴击 。。。冰法从来不缺暴击 !! 因为冰法 的暴击来自于 “冰冻对手后,暴击提高50%” 靠的就是冰环 定住对手 冰箭+冰枪 双暴!
5. ctm天赋树
双天赋主要用于在PvP、DPS、坦克、奶妈、带小号副本等方向所依赖的天赋之间的切换,省去洗天赋一次比一次贵的苦。
任意职业训练师处达40级即可花1000G开(WLK)或100G(CTM),切换天赋后法力值/能量值/怒气值/符文能量值降为0(对盗贼影响小,对DK和战士的非战斗状态基本无影响)双天赋加点尽量别加同一种用途的不同战斗方式,应用于不同用途,如FS一般用冰(或火)+奥,即前者是副本天赋,后者是PvP天赋,DK是血+邪前者是DPS.后者是PvP等
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