80级盗贼天赋(80级盗贼天赋模拟器3.35)

2024-04-10 14:31:03 0

80级盗贼天赋(80级盗贼天赋模拟器3.35)

一、80级盗贼天赋模拟器3.35

能够潜行起手的BOSS:绞喉→鲜血渴求→切割→截肢→毒化,之後使用[截肢]攒星,4星以上毒化。

不能够潜行起手的BOSS:(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)鲜血渴求→截肢→切割。

进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背後,有盗贼队友时,互相使用[偷天换日]增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多馀3个的时候使用刀扇

其他技巧:

•I.AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用[刀扇],并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的时候。还有在高星毒化之後使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。

•II.根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在偷天换日,刀扇之间互换,当然,[切割雕文] [破甲雕文] [割裂雕文] 在一些特定的时候也可以用。

•III.买通你的队友,特别是DK,虽然毁伤贼对於[狂血术]的收益其实并不高, 但是在一些极端的时候,他可以为你提供大概3%~5%的DPS直。

二、60盗贼天赋模拟

核心天赋:

伺机而动 增加百分之20背刺伤害

匕首专精 增加5匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

三、70盗贼天赋2.43

DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。

战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。

手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手为什么要涂致伤呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。

手法2技能循环,国服70盗贼输出BOOS很简单,上手锁喉,3星切割5星剔骨,技能循环也要动动脑袋,如果英勇或者嗜血开了切割马上到头了还没到3星的话有几星开几星的切割。

附,视频还是带灰舌和耻辱碎片 海啸隐藏CD太长不实用,背叛QS猎人带比较好DZ带不建议也反对,最好弄的龙脊配灰舌,有钱弄个物理碎片 本人2区龙骨平原 夜幕潜伏 感谢巅疯工会的兄弟姐妹。

四、2.0盗贼天赋

1、魔兽世界9.2中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.2版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。

五、wow70级盗贼天赋模拟器

刺杀3/3 强化刺骨5/5 恶意战斗5/5 双武器专精4/5 精确敏锐5/5 无情打击

3/3 欺诈高手

2/2 邪恶计谋3/3 伪装2/2 飘忽不定

3/3 锯齿利刃

3/3 先发制人

1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血1/3 敏锐大师5/5 致命3/3 覆体之影1/1 预谋5/5 邪恶召唤

3/3 盗贼的尊严1/1 暗影步pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是

刺杀(41 点)

3/3 强化刺骨5/5 恶意2/2 鲜血飞溅

3/3 穿刺之伤1/1 精力5/5 致命偷袭3/3 剧毒2/2 健步如飞1/1 冷血2/2 快速恢复

5/5 封印命运2/2 谋划2/2 致命酝酿1/1 灭绝3/3 勇气衰竭1/1 毁伤战斗(5 点)5/5 双武器专精

敏锐(15 点)

5/5 无情打击

3/3 欺诈高手

2/2 伺机而动3/3 伪装2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.

六、魔兽世界80级盗贼天赋模拟器

毁伤天赋如下

就80级来看 主流天赋就是这个了 适合22 33 55 各种组合

主要依靠 毒化 主手致伤 副手致命

一般起手为偷袭 毁伤 等偷袭结束就肾击继续输出 这个是玩贼的一般都懂

但毒化有一点 就是致命毒药会打断 致盲等控制 所以 别人解除你控制的时候可以先不急著去再控制他 让他致盲偷袭你 看毒药什麼的都结束时 徽章解 然后致盲 等潜行 再起手就可以一次性打到死

敏锐天赋如下

这个天赋也算是主流的敏锐天赋

一般起手同为偷袭

但 如果你是打贼的内战 可以伏击起手接肾击 马上开影舞等别人用徽章之后马上偷袭连晕 打一套技能上割裂就可以消失了...开疾跑跟紧对方 肾击冷却可以马上再偷袭 直接打到死

七、7.35盗贼天赋

天赋,剔骨流加3强化剔骨2无情。强化剔骨3点实在伤害,比无情概率来的稳妥。

  雕文:邪恶攻击、杀戮盛宴必选,第三个剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天换日(如果能做到盗贼偷天链此雕文收益略微大一点)随便选一个。差距非常小,别讨论了

  至于刺杀系剧毒、强化毒药为1/4配点是EJ模拟器计算给出最佳方案,也别讨论了。

  剔骨割裂选择。加割裂对dps有提升,满破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。当然剔骨人品爆出爆击多一样不差,外服后期farm阶段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。结论我不说,你自己决定。

  刺杀

 雕文:毁伤、鲜血渴求必选。第三个通常是偷天换日、刀扇随便。

  敏锐系2点无情打击比伺机而动优秀,多能量提高毒化覆盖率。

关键字:  盗贼  天赋  模拟器