笔记本独立显卡好还是集成显卡好,笔记本显卡功耗越高越好吗

2022-11-21 14:38:55 0

笔记本独立显卡好还是集成显卡好,笔记本显卡功耗越高越好吗

今天的文章来跟大家说说功耗墙,什么是功耗墙呢?我们都知道,CPU和GPU的发热量取决于它们的负载情况,看视频时肯定没有玩游戏的时候高。另一方面,越高端、性能越强的芯片,它们在满负载运行时的温度也就越高。为了避免CPU或GPU芯片因温度过高而导致系统死机甚至烧毁芯片的情况发生,每一款笔记本的处理器和显卡,都会预设一个具体的温度阈值。而这个阈值,就是所谓的“温度墙”。

现在呢,用游戏本玩游戏的人群越来越多,最新一代的主流游戏本所搭载的英特尔四核i5、i7处理器搭配英伟达GTX1050/1050Ti在性能方面已经足够在1080P分辨率下流畅的运行绝大部分游戏。但实际游戏体验却总是不尽如人意,过热降频、功耗墙降频在游戏过程中严重干扰着游戏的正常体验,而不知因由的用户往往也只能默默忍受,因为有时想找出真正的原因并不容易。

过热降频的问题,我们先来看看散热结构这个关键的因素。说到笔记本的散热结构,主要是分成三个部分的,即:进风部分、导热部分、出风部分。散热设计是一个整体,每个环节都对最终的散热效果造成影响,大部分用户在散热不佳时都会选择购买一个散热底座,虽然这种方式多少都能有所帮助,但是一般效果都不会很明显(和用瓶盖垫起来效果基本一样),想解决过热降频问题要弄清根源才行。

现在的主流笔记本在进风部分一般都问题很大,为了保证机器D面的美观和减少进灰,厂商总是喜欢减少在D面开口,而且为了省成本这些开口一般也不会装防尘网。要知道啊,如果机身内进风量不足,那风扇再强力它也没有足够的进风量来保证有效的风压来散热。要想真正解决这问题,要不就拆掉D面的壳“裸奔”来增加进风,要不就通过改造来人为增加进风口数量。当然你如果想改造还是要慎重,因为也会涉及质保等问题。

而关于导热和出风部分,其实指的就是上面提到的散热模块设计,只有高效的导热和强力的散热组合在一起才能带来强大的散热表现。市面上的游戏本都会标榜自己有几根热管几个风扇,热管数量、风扇数量以及散热鳍片面积就是散热模块的硬性指标,数量更多的一般来讲散热效果肯定更佳。但是经常关注的朋友会发现笔记本风扇的直径、厚度、齿数不尽相同,热管的直径、长度和弯曲度也都不相同,所以最终的效果也就是有区别的。

比如说这款产品,CPU和显卡部分共用了两根热管(一根8mm一根6mm),通过两个小尺寸多扇叶风扇散热,显卡部分覆盖GPU核心、显存和部分电感,同样串联的风扇使末端散热鳍片面积较大。因为将CPU和显卡串联,所以热管长度很长,在CPU单独负载时散热效果还是可以的,但是双烤的话二者会互相影响,最终效果可能会不尽人意。

大家可以看到,这个对比上面的模具,你应该可以感觉到满满的旗舰感觉惹。该模具风扇的出风开口不同于上面的模具,是同时向机器尾部和侧面同时出风的,这就要求风扇的风压要足够强,因为要同时吹透两部分散热鳍片要求是很高的。再看热管,两个显卡的热管都使用了环形设计,虽然热管长度很长影响了散热效率,但还是架不住热管数量太多风扇风压够大,最终散热效果还是很不错。而这个模具的CPU部分分别“借用”了两边的风扇与后散热鳍片,很明显会受到显卡散热的影响,所以实际的散热效果并不怎么好。但是瘦死的骆驼比马大,效果不好也只是相对而言的,实际效率还是远远强于主流笔记本的。

多的设计理念啥的不用多说,提炼下关键,其实评价散热好坏主要就是看以下四点:1、散热鳍片的体积是否够大(这点很重要)。 2、风扇的数量、直径、厚度、转速带来的风压是否足以吹透散热鳍片。 3、热管的数量、直径如何,长度是否尽量短,弯曲度是否尽量小。 4、均热板覆盖了多大面积,是否覆盖了重点元器件。

如果你不是特别明白这些东西,去网上找一些第三方评测机构的客观测评,可从各方面评测产品,相信对你的选择会有一定的帮助。上半部分内容在这里,下半部分会给大家分享当你遇到这些问题了,从软件方面降频的方面,一些解决办法吧。

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