血dk天赋雕文(dkt天赋)
1. 血dk天赋雕文
戒律牧基本属性取舍 在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。 阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。 先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。 100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。 110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。 68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。 66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。 130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。 在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通>暴击>全能>急速>溅射。 另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。 戒律牧竞技场相关雕文天赋 天赋相关 1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍;神圣恳求雕文(3%减伤);复仇雕文或神圣愤怒雕文。
小型:圣疗雕文;王者雕文;感知亡灵雕文。
8. dk输出什么天赋好
魔兽世界DK三天赋分别是:鲜血,冰霜,还有邪恶。
其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋。
DK在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久。
缺点就是机动性较差。
9. dk鲜血天赋输出手法
DK建号之后就是55级,这个时候玩家有46个天赋点数,走出新手村应该是58级,有经验BUFF加成的话,基本就差不多60级了,这个时候有51个天赋点数。在55级的时候天赋应该是这样的,鲜血天赋中点出心脏打击,邪恶天赋点出最上面的2个,然后在60级的时候向下点出凋零缠绕和枯萎凋零的增伤
10. 血dk技能
血DK,盟约选择格里恩。
盟约技能
标志技能
所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。
职业技能
死亡骑士:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。
天赋
3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。
6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。
11. wow血dk天赋加点
曾经的台服MT推荐...标准万精油血天赋53/8/10
鲜血 (53 点)
5/5 利刃屏障
5/5 刀锋护甲
2/3 血之气息
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 强化符文分流
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
1/1 狂乱
2/2 强化死亡打击
1/1 吸血鬼之血
3/3 大墓地的意志
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 啜血
冰霜 (8 点)
3/3 强化冰冷触摸
5/5 坚韧
邪恶 (10 点)
2/3 恶毒
5/5 预知
3/3 病变
大雕纹:吸血鬼之血必备; 死亡凋零,疾病2选1; 符文打击,死亡打击,黑暗命令,3选1...脸丑的选黑暗命令....
小雕文:号角,食尸鬼,传染
单体看好Omen....起手脸丑的请凋零.....相信自己脸的冰触冰触,瘟疫打击,碎心打击,碎心打击,血魄转化,死亡打击.....仇恨不够了打冰触,没冰符了又缺仇恨的话血魄转化了冰触...平时就死打,碎心随便打...绑定符文打击宏就行...
群拉凋零,双病....手快的挨个换目标符文打击...懒鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰触,打符文打击....
3.35开荒期和后期选择都是一样....选有绿字护甲的装备....
T10头,肩,胸,手,项链用25人腐脸的,手腕10人小萨,腰带264牌子货,腿用264锻造腿,鞋用25人绿龙或者锻造(推荐绿龙鞋),声望崇拜戒指,25人绿龙戒指...饰品....25人十字军3王掉的那个坦克饰品和25人冰龙饰品...悲催一点的可以选牌子264饰品...再悲催的可以选黑心和10人教授饰品...
宝石....棱彩用+32耐2%护甲的...一颗+熟练+耐力的紫色的宝石出棱彩的奖励...其他的无视插槽奖励全耐....
就这样了....还有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契约,亡灵大军,冰固,还有在ICC应用相当广的反魔法护盾,条件好的话还有2个可开启饰品...可以说保命手段非常多...多看别人的WMO,加深对Boss的了解,合理安排技能开启的时间才能硬,不然就是脆皮...
忘说附魔了...头部用银色黎明声望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披风用+护甲的,手套用+命中的...其他都选加耐的附魔,武器用石像鬼附魔
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