魔法猫咪什么时候出的(魔法猫咪技能介绍)

2022-10-27 15:43:03 0

魔法猫咪什么时候出的(魔法猫咪技能介绍)

大家好,今天带来9.10新英雄,魔法猫咪,江湖人称挂机喵,无敌喵!

据统计,魔法猫咪悠米胜率仅有33%,让拳头公司不得不在线补丁,可以说是很有排面了。尽管是全技能全属性的加强,胜率依然感人。笔者分析,一方面是新英雄刚上线,自己使用的不顺手,队友不知道如何配合。另一方面是因为其萌萌哒的外形,击溃了无数少女的心理防线,成为软萌妹们的第一选择。果然,颜值即是正义!

官方的设计师公开表示过,该英雄是为广大女性玩家设计,操作简单。BUT,笔者亲身体验之后,发现事情并不简单,接下来就跟着笔者一起来分析吧。

技能介绍:

被动技能:连打带档

周期性效果:当悠米攻击英雄时,会回复法力值和一层护盾。

使用技巧:悠米在有友军的时候是比较灵活的,可以在释放技能的间隙下车,平A对手获得护盾并迅速回到友军身上,将护盾附给友军。该护盾在不被打破的情况下,永久存在。

掌握好时机是关键,以免自己下车后,被控制秒杀。

Q技能:摸鱼飞弹

在没有队友的情况下,飞弹弹道为直线。在附身队友的情况下,可以通过指针实现“蛇球”,也就是绕过兵线攻击敌方。飞行时间超过一秒还会附带额外伤害和减速效果。

使用技巧:飞弹是非常有意思的技能,在没有附身的情况下是相当难中的技能。在附身的情况下,可以巧妙的做出很多有趣的操作,去攻击对面,干扰对面,并且伤害比较高,大概三个飞弹可以消耗对手半血,当然是前期。释放大招的时候是无法释放Q技能的,飞弹会被敌方小兵或者野怪阻挡,尽量让飞弹在空中多停留一会,可以保证打出额外输出和减速效果。悠米的Q技能范围很广很长,但是缺点是弹道非常的窄,在漂移的过程中很容易被敌方小兵挡掉。同时悠米的Q技能在漂移时,弹道速度要快一些,新手很难控制好,所以要想玩好悠米,练好Q技能是核心。

W技能:悠米出动!

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被动是附身己方英雄并提供适应之力。主动是选择一个己方英雄附身,并且在己方英雄死亡前,自己不会被选中,防御塔除外。

使用技巧:悠米灵魂所在,也是挂机或者无敌猫的由来。只要队友活着自己就不会遭受苦难。额外提供的适应之力,让队友都会很乐意被你附身。需要注意,在换区己方英雄附身或者离开己方英雄时,是悠米最脆弱的时候,尤其是团战的时候,并不建议频繁的切换队友。虽然那样可以让大家都得到你的增益BUFF,但是大量的AOE极易在你上下车的时候击杀掉你。悠米的下落点之前网上的攻略都说的是出现在己方英雄的身后,但是笔者测试完之后,是下落在鼠标点击的位置,并且稍稍往前有一点位移,而当你默认点击W时,会自然出现在己方英雄身后。

在这里有一个小技巧就是利用下落点的一点位移实现穿墙。

E技能:旺盛精力

治疗并提供一个移速加成,附身状态下效果由友军承受。

使用技巧:奶猫奶猫嘛,当然最重要的是奶量。周期性的会有两层技能可以释放。奶量比较足,尤其是推荐第一件装备圣杯,自身回蓝,给予队友强力回血。短时间奶量远超奶妈。当二层叠满的时候,可以适当释放用于提供移速加成。顺带提一句,旺盛精力这名字一点都不喵

R技能:魔典终章

悠米打开魔典,释放最多7次光波(类似与琴女的大招),被光波击中累计三次的敌方英雄将会被禁锢。

使用技巧:团战大杀器,附身隐身英雄或者强开团的英雄,配合动感光波,团战绝对是爆炸的控制效果。悠米在释放大招的同时,可以使用Q技能外的其他技能,可以回血,可以位移,随时调整自己的位置(但是位移并不能改变释放方向),尽力打满控制。缺点是方向固定,需要队友的配合,如果附身了一个”睿智”的队友,你很可能是会空大7次。笔者建议:团战释放动感光波时,不要附身位移ADC,不要附身刺客,不要附身不知道你技能的友军。

对线期:

悠米对线期是非常强力的,能消耗能奶能给控制。BUT,作为新英雄,通病之一是队友完全不知道你的技能。很多时候的线上对拼,悠米只能下来一次,A出盾之后要立刻回到AD身上提供盾和回血,这是正确的玩法,请不要再指责悠米没有下来A人了。

悠米的伤害非常低,同时也是联盟最脆的英雄,作为优秀的ADC,请不要过多的期望悠米在对拼的时候可以打出很多伤害。

悠米带上艾黎之后,配合被动可以打出一个相当可观的护盾给到ADC,同时配合E技能的强力回血,其实作用远比下车的平A的性价比高。

悠米在3级前是非常弱的,弱的可怕。3级后,悠米可以依靠E技能和平A换血(参考一下星妈),利用Q技能远程消耗,同时Q技能的弹道速度范围都是比较适宜的,只要练习一下,线上可以打出很强的压制力。

6级前可以频繁换血,但是不建议ALL-IN。避免一波小摩擦死磕到底,悠米消耗和换血是非常有优势的,但是避免一波对拼一直打到双方有伤亡为止。毕竟当悠米释放完E技能后,能做的很少。

前期线上没有劣势的话,6级后,悠米将进入无解发育期。即使是下路双人组面对3-4个人都是可以做到全身而退的。R技能的超大范围限制敌方的进攻,同时频繁的换血后,可以通过R技能控制对手,从而造成击杀。

悠米大部分时间是附身在己方英雄身上的,所以有比较多的时间去关注赛场上的其他战况,比如敌方打野突然出现的位置,敌方中单突然消失在线上,敌方英雄交了哪些召唤师技能。可以通过一些聊天的场外因素去干扰对面,但是不要骚扰己方,尤其是别去指挥路人玩家。

团战期:

悠米是非常吃对线期的,如果对线期崩的话,意味着ADC也已经崩了,那么团战中的悠米作用仅剩R技能的大范围控制。

当然,如果对线期优势或者均势,团战中的悠米几乎是无敌的,奶量可观,消耗不俗,控制稳定,前提是有个懂你的队友。

团战中的悠米需要频繁的附身来对己方队友进行急救,同时也非常容易被击落,时机还是需要练习的。

团战期的悠米需要提前附身将W技能的倒计时度过,保证自己可以在团战中无缝切换英雄进行BUFF的加成。

技能升级路线:

说明:主E辅Q,线上如果优势优先点满Q加强消耗能力,反之优先点满E技能。

召唤师技能:

说明:现版本来说胜率最高的召唤师天赋。但是笔者推荐治疗+点燃,ADC带闪现+屏障,实战测试要强于虚弱+点燃,但是受制于队友。如果队友坚持带治疗,虚弱是最好的选择。

符文推荐:

说明:悠米最好是选择艾黎,不推荐彗星一类的输出路,悠米的作用并不在伤害而在于保护和控制。

装备推荐:

说明:前5件装备为最佳选择,不推荐出满6件,加成和作用并不多,留出一格用来存储真眼最好。

在均势局中,悠米是非常难击杀的,杀人书可以快速叠加自己的适应之力。视野是辅助的生命,监视之眼不可更换。

出装顺序:前期将冰霜之牙买下来,之后优先出邪恶圣杯。通过圣杯提供的回蓝加奶量基本线上就是无消耗了。这个时候可以开始出黑暗封印,选择合适时机合成无字天书。当监视之眼叠满后,差不多就是队伍的团战期,推荐出香炉,加强保护能力,收益比较高。之后可以按照个人喜欢选择出装。

悠米冷知识:

1.可以和隐身英雄一起隐身,隐身期间释放技能不会提前显形(这个机制,笔者觉得后期会被改动,太bug)。

2.被厄加特释放大招后,可以利用W技能免疫伤害。死歌,巴德大招同理。

3.队友在金身状态下,附身的悠米依然是无敌的。

4.附身状态下,队友的BUFF一样给不了悠米。

5.召唤师技能中,传送是附身状态不可用的。

6.屏障给不了队友。

总结:

悠米的定位是辅助,这个没有协商的空间了,伤害低,血量低,单人存活率极低,让猫咪很难单人发育。悠米的技能中需要练习的弹道,附身的冷却时间,大招的释放方向和时机都是需要实战中去锻炼的,所以猫咪的整体难度要高于一般的软辅。使用的好绝对是线霸团霸,进可攻退可守,但是对技能熟练度不高的话,恐怕少不了队友的冷嘲热讽,请各位铲屎官珍重!

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