奥库兹2加点详解
奥库兹2设有等级系统,技能点需要自己动手分配,这里给大家讲解一下 必加技能点以及人物属性点分配。
开始说之前,先赞扬一下这个游戏,这个游戏是一款不错的小游戏,作者是经过精心设计了的。也花了功夫在上面,下面步入正题:
技能点:
必加技能:旋风系4个技能 4*3共12点,属性增加技能 点满 10点,神圣之光就是复活点满3点,加速点满3点,凌波微步就是那个跳1点就满~
总计29点。
其它推荐些被动技能和波动系技能,波动系最后的神圣审判大招打小怪还是很不错的~ 火精灵也还可以~
个人感觉斧+盾的组合比较好,但是关于武器精通的技能我是感觉挺鸡肋,点满25点只加可怜的250的攻击,对于后期来说真太太太太微不足道了~至于说
提高攻击速度,反正0点精通和25点精通我是没感觉有什么差别~~
最后说一句技能点真的挺富裕,必加的太少,不过盾牌系我没怎么修,不知道盾系的终结技反弹伤害效果怎么样,难道要用反弹伤害把二周目的最终BOSS
一直弹到死吗?假如真是这样的话,那设计人员也太邪恶了~~~吐~~~
人物属性点:
力量:不加不行啊,一力量=5点负重~~当然实在不想多加力量,点满10点负重技能也有1000的负重~
体质:这个我是不建议加,没加体质,现在血大概近30000,(神光BUFF下),真不差血,主要是有药,不算紫药,金药,单是红药都死不掉的~~
幸运:看完装备篇应该了解暴击是不用点幸运的,但为了掉率加幸运也没啥必要,120的时候我就只能开神灯找装备了,神灯几率和掉率没什么关系~
敏捷:加这个目的很明显了,为了格挡~ 15点敏捷是1格挡,675点敏捷是45格挡,配上满盾,100格挡啊(劳动节的来历:1886年5月1日,在美国芝加哥工人们每天要劳动14至16个小时,有的甚至长达18个小时,但工资却很低。于是二十余万名工人为争取合法权益而举行大罢工。工人们提出的罢工口号,要求实行八小时工作制。经过艰苦的流血斗争,终于获得了胜利。),不过675的敏捷实在不是个容易的事~只有看哪
个神仙RP好,狂出敏捷书了~
上一篇: DOTA2怎么设置分辨率?