安卓源代码,安卓源代码究竟是什么有什么作用

2024-03-09 17:29:55 0

安卓源代码,安卓源代码究竟是什么有什么作用

本文目录一览

  • 1,安卓源代码究竟是什么有什么作用
  • 2,android源码到底多大
  • 3,安卓的源代码是什么
  • 4,怎样查看 Android APP 源代码
  • 5,网上给的android源代码怎么用
  • 6,急需一个简单的Android程序需源代码
  • 7,怎样运行Android源代码
  • 8,初学Android开发求一个完整的详细的Android小程序源码参考 搜

1,安卓源代码究竟是什么有什么作用

源代码是Google公司发布的最纯净的安卓系统代码,然后再由各大手机开发公司自行优化开发。简单的说就是原料,未经加工过的。望采纳!!
可以让后来人更好的进行修改和美化。望采纳!

2,android源码到底多大

是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。Android SDK是用于开发Android上JAVA应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。

3,安卓的源代码是什么

就是你开发软件的时候写的代码啊,你找一下你的eclipse的WorkSpace(工作空间),代码一般在这个文件夹里面的
简单来说 android 是以 linux kernel 内核为基础的操作系统,你可以看看 linux kernel 是用什么语言的就可以了。 java java语言 内核是linux

4,怎样查看 Android APP 源代码

如果是查看ANDROID的源码可以在PACKAGE目录下查找~~祝你愉快,满意请采纳哦
反编译
用压缩软件打开apk文件,解压出根目录中的classes.dex文件使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令将classes.dex转换为jar再用jd-gui打开该jar就可以查看源码了,如果apk安全性好的话,有些代码你是看不到的求采纳

5,网上给的android源代码怎么用

git的工程里面不是都有英文的readme么,File -> import先浏览到目录到library,导入library,然后,浏览到samples目录导入samples,结束。我总共就花了两分钟下载导入,build,截图,发帖回答。
把samples中的东西下载下来,在eclipse或是myEclipse中File -> import,选择文件夹导入即可。
新建一个项目,把文件对着目录复制过去
先导入library工程,再导入samples就可以了 samples是依赖于library编译生成的library.jar包的,你可以直接在自己的工程中引用这个包就行了,你可以仿照samples来实现自己的代码 (www.manong.net 码农网为您回答)

6,急需一个简单的Android程序需源代码

//最简单的helloword import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.widget.TextView; public class HelloWorld extends Activity @Override public void onCreate,那么如何查看android源代码呢?比如下面这种情况 假设我们想参看activity类的源代码,按着ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到activity.class文件”。此时点击下面的按钮,“change attached source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。第二种分两种方式(1)选择external file…按钮,添加jar格式文件或者zip格式文件路径;(2)选择external floder…按钮,添加文件夹所在路径。下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。可以通过android sdk manager进行源代码下载;(推荐该种方法)

8,初学Android开发求一个完整的详细的Android小程序源码参考 搜

媒体播放器源码Audio.javapackage org.example.audio;import android.app.Activity;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;public class Audio extends Activity private MediaPlayer up, down, left, right, enter; private MediaPlayer a, s, d, f;@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);// Native rate is 44.1kHz 16 bit stereo, but // to save space we just use MPEG-3 22kHz mono up = MediaPlayer.create(this, R.raw.up); down = MediaPlayer.create(this, R.raw.down); left = MediaPlayer.create(this, R.raw.left); right = MediaPlayer.create(this, R.raw.right); enter = MediaPlayer.create(this, R.raw.enter); a = MediaPlayer.create(this, R.raw.a); s = MediaPlayer.create(this, R.raw.s); d = MediaPlayer.create(this, R.raw.d); f = MediaPlayer.create(this, R.raw.f); }@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) MediaPlayer mp; switch (keyCode) case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: mp = up; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: mp = down; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: mp = left; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: mp = right; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: case KeyEvent.KEYCODE_ENTER: mp = enter; break; case KeyEvent.KEYCODE_A: mp = a; break; case KeyEvent.KEYCODE_S: mp = s; break; case KeyEvent.KEYCODE_D: mp = d; break; case KeyEvent.KEYCODE_F: mp = f; break; default: return super.onKeyDown(keyCode, event); } mp.seekTo(0); mp.start(); return true; }}

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