promise怎么解决回调地狱(回调地狱会产生什么问题)

2022-11-27 16:11:21 0

promise怎么解决回调地狱(回调地狱会产生什么问题)

1. 讲个笑话

2. 异步编程

Java 由于某种原因是被设计为单线程的,同时由于 Java 在设计之初是用于浏览器的 GUI 编程,这也就需要线程不能进行阻塞。

所以在后续的发展过程中基本都采用异步非阻塞的编程模式。

简单来说,异步编程就是在执行一个指令之后不是马上得到结果,而是继续执行后面的指令,等到特定的事件触发后,才得到结果。

也正是因为这样,我们常常会说: Java 是由事件驱动的。

3. 异步实现

用 Java 构建一个应用的时候经常会遇到异步编程,不管是 Node 服务端还是 Web 前端。

那如何去进行异步编程呢?就目前的标准以及草案来看,主要有下面的几种方式:

  • 回调
  • promise
  • Generator
  • await/async
3.1 回调

这种异步的方式是最基础的实现,如果你曾经写过一点的 Node, 可能经常会遇到这样的代码:

connection.query(sql, (err, result)=>{

if(err) {

console.err(err)

} else{

connection.query(sql, (err, result)=>{

if(err) {

console.err(err)

} else{

...

}

})

}

})

如此,connection.query() 是一个异步的操作,我们在调用他的时候,不会马上得到结果,而是会继续执行后面的代码。这样,如果我们需要在查到结果之后才做某些事情的话,就需要把相关的代码写在回调里面,如果涉及到多个这样的异步操作,就势必会陷入到回调地狱中去。

这种回调地狱不仅看起来很不舒服,可读性比较差;除此之外还有比较重要的一点就是对异常的捕获无法支持。

3.2 Promise

Promise 是 ES 2015 原生支持的,他把原来嵌套的回调改为了级联的方式。

一般着,我们对一个 Promise 可以这样写:

vara = newPromise( function(resolve, reject) {

setTimeout( function() {

resolve( '1')

}, 2000)

})

a.then( function(val) {

console.log(val)

})

如果要涉及到多个异步操作的顺序执行问题,我们可以这样写:

vara = newPromise( function(resolve, reject) {

setTimeout( function() {

resolve( '1')

}, 2000)

})

a

.then( function(val){

console.log(val)

returnnewPromise( function(resolve, reject) {

setTimeout( function() {

resolve( '2')

}, 2000)

})

})

.then( function(val) {

console.log(val)

})

也可以把函数抽离出来

vara = newPromise( function(resolve, reject) {

setTimeout( function() {

resolve( '1')

}, 2000)

})

functionb(val) {

console.log(val)

returnnewPromise( function(resolve, reject) {

setTimeout( function() {

resolve( '2')

}, 2000)

})

}

a.then(b).then( function(val) {

console.log(val)

})

我们只需要 return 一个 Promise 即可实现这种多个异步操作的顺序执行。

粗略来看,这是一个比较优雅的异步解决方案了,并且在 Promise 中我们也可以实现分级的 catch。

但对于之前接触过其他语言的同学来说还是比较别扭的。那能否用同步的方式来书写异步呢?

3.3 Generator

在 ES 2015 中,出现了 Generator 的语法,熟悉 Python 的同学肯定对这种语法有点了解。

简单来说,Generator 可以理解为一个可以遍历的状态机,调用 next 就可以切换到下一个状态。

在 Java 中,Generator 的 function 与 函数名之间有一个 *, 函数内部使用 yield 关键词,定义不同的状态。

先看一段代码:

functiona(){

returnnewPromise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve( 1)

}, 2000)

});

};

varb = co( function*(){

varval = yielda();

console.log(val)

})

b()

上面的这段代码是借助 TJ 的 co 实现的,依照约定,co 中 yield 后面只能跟 Thunk 或者 Promise.

co 的实现代码很短,简单来说大体是这样:

// http://www.alloyteam.com/2015/04/solve-callback-hell-with-generator/

functionco(genFun){

// 通过调用生成器函数得到一个生成器

vargen = genFun();

returnfunction(fn){

next();

functionnext(err, res){

if(err) returnfn(err);

// 将res传给next,作为上一个yield的返回值

varret = gen.next(res);

// 如果函数还没迭代玩,就继续迭代

if(!ret.done) returnret.value(next);

// 返回函数最后的值

fn && fn( null, res);

}

}

}

简单来说就是一直借助 generator 的 next 进行迭代,直到完成这个异步操作才返回。当前人家官方的 co 是 200 行代码,支持异步操作的并行:

co( function*(){

varval = yield[

yieldasyn1(),

yieldasyn2()

]

})()

但如果我们使用 co,强迫症们就会觉得这不是标准的写法,有点 hack 小子的感觉。

幸运的是,在 ES 2016 的草案中,终于提出了标准的写法。

3.4 await/async

这是在 ES 2016 中引入的新关键词,这将在语言层面彻底解决 Java 的异步回调问题,目前可以借助 babel 在生产环境中使用。使用 await/async 可以让异步的操作以同步的方式来写。

使用方法和 co 非常类似,同时也支持同步写法的异常捕获。

functiona() {

returnnewPromise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve( 1)

}, 2000)

})

}

varb = asyncfunction() {

varval = awaita()

console.log(val)

}

b()

如果上述的代码完全用 Promise 实现,极有可能是下面的代码:

functiona() {

returnnewPromise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve( 1);

}, 2000);

});

};

varb = function() {

a().then(val) {

console.log(val)

}

console.log(val)

};

b();

相比较来说,await/async 解决了完全使用 Promise 的一个极大痛点——不同Promise之间共享数据问题:

Promise 需要设定外层数据开始共享,这样就需要在每个then里面进行赋值,而 await/async 就不存在这样的问题,只需要以同步的方式去写就可以了。

await/async 对异常的支持也是特别好的:

functiona() {

returnnewPromise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

resolve( 1)

}, 2000)

});

};

varb = asyncfunction() {

try{

varval = awaita()

console.log(val)

} catch(err) {

console.log(err)

}

};

b();

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