法师怎么点天赋符文天赋(法师p1天赋)
一、法师p1天赋
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃烧 1/1
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
火系10层:
燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%
火系11层:
活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害
二、法师天赋加点
第一层 勇猛和精力 选择勇猛 这个是直接加面板法攻的,不用说大家都知道怎么选
第二层 恶毒、法力洪流和恃强凌弱,PVEboss都是不吃控制的,法力洪流没得说
第三层 敏锐和高速咏唱,这个也没得说,肯定选高速咏唱。
第四层 原力释放、仔细瞄准和准备完全,这一层主要争议的地方是原力释放和仔细瞄准,个人觉得仔细瞄准有点鸡肋,一层加一点暴击率,暴击后重置,如果不重置可以选择,仔细测算了后原力释放收益最高。
第六层 锋锐和锯刃,这个前期推荐锋锐,后期不缺暴击了后可以换成锯刃
第七层 也是个争议地点 反斩杀和斩杀,个人理解:1、游戏暂时没有嗜血这个技能,所以不会有什么起手抢伤害这一说。2,火法觉醒技能烈焰迸发,这个是随着战斗时间来叠加的,一般都是boss进入斩杀期的时候技能才好,这时候配合斩杀天赋可以打出更高的伤害。
副天赋
点生命和精准
三、法师dps天赋
7T6的话 怎么感觉你属性偏低了点 - - 难道仁兄是法伤流FS?
不知道你宝石怎么X的``是不是蓝孔都是 法伤耐力 黄孔都是法伤命中
推荐洗点法伤下来吧``如果要打火法的话 命中还是要180+ 再考虑其他属性
命中达到要求之后堆暴击 你现在的装备情况的话 暴击25%+ 才行 然后选择堆点急速或者法伤``(个人倾向于急速) 不知道你戒指SP不行 是不行到什么程度``不过戒指的话推荐去做个 熔铸吧``反正2000多G对于FS也不算太多 属性确实好
SP的话 火法一定要拿到骨头的``另外一个推荐用 薄片`当然如果你带盘蛇也无所谓
你这身装备打不高的话 洗个冰法吧``等你去SW拿几件装备之后再洗成火 那时候属性高很多 DPS提升会比较明显`` 冰法的话 法伤 命中都可以洗一点下来 堆到急速上去 对于冰法 命中之后 急速是第一属性``不要相信暴击流的冰法 纯属扯淡
配合技能的话..
冰法当然无脑寒冰箭``(不要点免费火球那个天赋 可以点冰系第一个天赋 命中那个天赋随意 强化水元素那个天赋推荐)
火法的话 保持5层灼烧(去弄个灼烧雕文)的前提下 无脑火球+瞬发炎爆``需要注意的是控蓝跟消仇恨 火法打BOSS的时候唤醒是允许的 隐身是必须的
沧海有情人 讲的蛮不错 但是大洪流也是FS的神器``虽然不如日灸+黑书 但是大洪流的50命中 49暴击+3个黄孔 相当于129点的属性啊(珠宝的朋友可能清楚 命中=暴击=急速 因为这3个属性可以通过石头来等价换算 当然 不考虑珠宝专属宝石)
binghuo1989 给的3个天赋纯属扯淡 可以相信他装备没你的好``玩久了的FS哪有这样加点的....
对于国F 畸形版本的奥法输出的话``并不推荐 没有 激活 没有 图腾 ``蓝都不够 循环个P``就算蓝够 同等级装备下他仍然不如火法 没必要考虑
四、法师天赋推荐
1.首先比较推荐点对战 士增加上,另外还要点上对战士减免伤害。
2.要是你的 角色 输出能力比较强,就多点些减伤天赋。
3.要是你的角色输出不够,就多点增加伤害的天赋。
五、法师 天赋
针对WLK法师在PVE中的天赋以及输出手法,以下是一些建议:
天赋方案:
1. 冰霜程序:
该方案是一种比较常见的PVE法师天赋方案,如下所示:
[frost] 3/3 Icy Veins; [3/3 Arctic Reach]; [3/3 Improved Frostbolt]; [3/3 Ice Floes]; [2/2 Shatter]; [2/2 Frostbite]; [1/1 Summon Water Elemental]; [2/2 Cold Snap]; [2/2 Improved Blizzard]; [1/1 Fingers of Frost]; [1/1 Brain Freeze].
2. 奥术程序:
该方案是一种AOE输出类法师的天赋方案,如下所示:
[arcane] 3/3 Arcane Instability; [3/3 Arcane Concentration]; [2/2 Arcane Meditation]; [3/3 Student of the Mind]; [2/2 Magic Absorption]; [1/1 Arcane Barrage]; [3/3 Torment the Weak]; [1/1 Slow]; [1/1 Arcane Power]; [2/2 Missile Barrage]; [1/1 Incanter's Absorption].
输出手法:
1. 冰冷法术:
冰冷法术可以让敌人移动速度减缓,而且有冰冻效果,可以造成额外伤害,尤其适合远程输出和控制。
2. 寒冰箭:
寒冰箭是冰霜法师的主要输出法术之一,造成不错的伤害,并且良好地同步了暴击率和爆发。
3. 火焰法术:
火焰法术可以造成巨大的伤害,特别适合作为单体输出。法师需要确保站在位置上,以充分利用法术造成的伤害。
4. 火球术:
火球术是火焰法师的主要输出法术之一,可以造成高额的单体伤害,这使得它成为法师单体DPS的主要输出手法之一。
总之,在PVE方面,法师需要灵活使用它们的常见输出法术,根据不同的敌人和情况选择可用的技能,使用天赋和技能的组合来一秒钟内超过 BOSS 或者其他玩家,以获得最佳效果。同时,法师也应该注意控制技能和障碍等一个好的输出手法会在浴血战斗中识别优胜劣败。
六、法师p2天赋
1、第一层:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。
可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。
如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。
双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。
4、第四层:风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。
5、第五层:群体反射、捍卫、警戒战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。
在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。
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