DK练级天赋(怀旧服dk练级天赋)
1. DK练级天赋
差别一,血天赋练级靠a怪,邪天赋练级靠做任务。血天赋因为自身硬度够,又有灵界回血,吸血鬼之血和天赋血瓶、牺牲契约等保命手段,所以一般是上马一波拉十几只怪几分钟就能a完。但是单体输出确实不怎么给力。
差别二,血dk用的是双手武器,而邪dk用的是双持武器。
差别三,练级的天赋技能不同。血dk拥有吸血鬼之触,凋零之触,灵界打击,牺牲契约等技能,而邪dk拥有骑乘脚步,亵渎,传染瘟疫等技能。
2. 怀旧服dk练级天赋
1,酷寒突袭与冰冷之爪
在今天导灵器更新后,大家看了冰打导灵器以后纷纷脑洞冰冷之爪能不能登上舞台。
事实上在单体木桩测试后,并不如酷寒突袭。
理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆发期保证3层BUFF的不断档,但平稳期一定会断档。
在用了冰打导灵器后,你的手法一定是湮灭+冰打的1+1,甚至中间会穿插吹风,那么一旦断档,你需要超过6个GCD才能补回来。
那我不断档不就行了?我举一个最常见的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣机+冰柱+湮灭,这就5个GCD去掉了。然后你进入了爆发期打第一个冰打时,你的BUFF断了,整个爆发期就是在重新补。
这个天赋有使用的可能性,前提是你需要一定的急速绿字,前期不是很可取的天赋。
2,雪崩,脉冲,镰刀
冰DK的湮灭必吹风 BUG修复后,镰刀是AOE环境下必点的。
他的收益并不单单在伤害,他最重要的工作是给每个单位上易伤,来辅助洗衣机。
雪崩与脉冲在单体的场合,其实是差不多的,基本无用。
湮灭与冰打的1+1抢占了大量吹风的地位。
又因为冰打次数变多+橙装反符文的存在,3符文以下的场合都变得很少。
就这种情况下,我个人还是偏向于点雪崩,因为毕竟不一定是纯单体还能应付ADD场面。
3,风暴汇聚
洗衣机将成为下个版本冰DK无论单体还是AOE异常重要的一个支点。
在洗衣机导灵器每造成一次伤害,洗衣机对其伤害再提高2%最多叠加10次。这个导灵器如果是15级的话是增加9%,也就是90%。
再配合风暴汇聚的100%以及洗衣机橙装,基本后期急速会以续洗衣机为目标。
3. dk练级天赋和手法
dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
4. 80级dk练级天赋
dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
5. 魔兽世界wlkdk练级天赋
一、推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。
二、德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去。
6. 魔兽dk练级天赋
DK现在升级果断首选冰DK,伤害高,爆发强,回血没压力,由于冰天赋的特殊性,就算装备很差,技能也经常暴击,两三招杀一只怪,很爽。我前几天刚刚把一个DK小号练满级 。血DK好,但不是练级首选天赋,它是刷副本首选,血DK我用过了爆发不够,做任务杀小怪没冰DK强,冰DK还有20%坐骑加速,跑任务更快,你可以副天赋用血DK,做组队任务用用,主天赋果断用冰
7. WLK冰dk练级天赋
暗影55:
精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。
强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。
昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。
暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。
强化痛2:没得说,必点。
暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。
强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。
强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。
精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。
强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。
暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。
暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。
吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。
强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。
心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。
暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。
黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。
暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。
强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……
暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。
悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。
心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。
吸血鬼之触1:1点一个技能。
痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。
扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。
戒律16:
双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。
强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。
强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。
冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。
心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。
殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。
8. 60级dk练级天赋
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息
9. wlk dk练级天赋
80版本,推荐黑白骑士。
DK作为新职业,非常强势,练级推荐鲜血天赋,鲜血天赋有非常好的续航,基本不需要做地板,练级非常轻松。
圣骑士在WLK版本迎来了春天,惩戒骑天赋强化后可以回蓝,出暴击还能回血,输出高,板甲还肉,60级出神圣风暴后就很惬意了!
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