关于鳄鱼的电影_有关鳄鱼的电影
今年最重量级的怪兽大片《哥斯拉2怪兽之王》已经上映过了,那么我们接下来应该期待哪些电影呢,《哥斯拉大战金刚》还远,而比较近的则有一部小格局的鳄鱼题材电影——《爬行》,目前国内定名是《巨鳄风暴》,片子昨天在北美上映,收获了不俗的评价,可以说是近两年小格局怪兽题材之中的佳作,来看看这部电影的最新消息吧。
1、影片故事和口碑。
就像所有小格局怪兽电影,这部故事主线也是“困室智斗”型,讲述的是一场风暴袭击过后,女主和受伤的父亲被困在洪水淹没的房子中,而周围环绕着蠢蠢欲动的鳄鱼。这种模式在前两年回春的鲨鱼题材电影中被反复用到,比如《鲨滩》和《鲨海》,凶猛野兽,湿身美女,在一个小空间中的对决,情节紧凑不留喘息。而鳄鱼题材已经许久没有出现比较亮眼的作品了,这一次对于喜欢鳄鱼题材的人来说有福了。目前影片烂番茄新鲜度90%,观众口碑78%,在怪兽题材当中相当不错了。
2、导演谈CGI(电脑特效)的应用。
影片导演是法国导演亚历山大·阿嘉,一个比较另类的存在,喜欢拍一些特别的B级片,比如《隔山有眼》《食人鱼3D》《鬼镜》这些,在近日的采访中他谈到了影片中鳄鱼的CGI的应用。不像之前的鳄鱼题材电影广泛地采用实物模型的方式进行辅助拍摄,比如曾经各种大家比较熟悉的鳄鱼题材还电影,如《大鳄鱼》、《史前巨鳄》(当然是第一部,而不是后来一系列的烂片),以及《逃亡鳄鱼岛》等,这部《巨鳄风暴》基本大部分鳄鱼镜头都是采用的电脑CG,除了那些徒有噱头的大烂片喜欢用廉价CG,比较令人惊艳的CG鳄鱼也就只有《万鳄巨兽》中的古斯塔夫,以及《狂暴巨兽》中的变异鳄鱼莉兹了。
导演说:“这部电影关于鳄鱼的镜头总共也就用了4,5个镜头是采用了真实的道具模型进行辅助拍摄的,我们有鳄鱼尾巴、鳄鱼头、还有鳄鱼的血盆大口的模型来进行辅助拍摄,我们还有一些鳄鱼宝宝的小模型,其余的电影中的鳄鱼镜头全是CGI,这是最开始就已经决定的,因为要想展现鳄鱼袭击的瞬间,那种速度那种冲击力,这些是用电子模型无法实现的。
另外利用电子模型的缺点在于,你往往需要从一些特定的角度去拍摄,从而不把那些电子线路部分或者操作人员拍进去,这就大大限制了想要展现的画面的内容。而我则想要它(鳄鱼)整个环绕着她(女主),然后悄悄逼近她,我想要打造一种它们整个都在画面中的感觉,这是电子模型所不允许的。我非常喜欢融合各种特效科技手段,比如我们需要一个潜水员穿着绿色服装(后期特效可以将其抹去,然后加一条鳄鱼)从水中出来制造水花,这样来打造鳄鱼从水中出来的样子。”
从《万鳄巨兽》中被称为“猎豹鳄鱼”的古斯塔夫我们就能看出,电脑特效的好处是能打造出运动能力更强的怪物,这也是导演想要打造的效果,所以估计影片中有不少鳄鱼突然一下子从哪里蹦出来的镜头。
3、国内据说会引进。
这才是最令人兴奋的事,前不久国内审片内部人士提到这部电影已经引进,正准备择期上映,所以片子很大可能要在国内上映了,毕竟上面提到的《鲨滩》《鲨海》都在国内上映了,这种题材过审应该不难,只希望如果电影中有比较过激的镜头的话,不要删减太多。