剑魂二次觉醒任务在哪 剑魂觉醒任务怎么做
2023-02-20 10:00:19
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——来自一个十年毒奶粉关于游戏走向的一些想法
*前言:按照目前95这个版本 , 游戏自带劝退功能 , 我等平民何去何从?所以还请各位冷静看待100级相关内容:
01.新装备槽加强职业特色 , 强化职业主力技能 , 衍生多流派 , 避免同质化.
02.角色三觉解放技能栏 , 强化核心技能 , 沿用斗气和异界模式 , 玩法变多.
03.全新副本锁定副本形式 , 融合各大副本 , 降低门槛减少攻略 , 时间减负.
【剑魂二次觉醒任务在哪 剑魂觉醒任务怎么做】04.删除工会 , 减少内存 , 给玩家打造减负.优化冒险团 , 提升升级速度.
05.职业平衡减少纯C和25仔组队伤害差异 , 增强纯C入团能力.
*正文:
【三次苏醒】
*被动技能——原力苏醒(职业本身+职业通用)
*被动技能(职业本身):
-技能描述:剑神将剑术修炼到极致 , 幻化出剑气和幻影来攻击敌人 , 并产生增益BUFF;在突进技能使用中会附带流心技能的幻影对敌人造成双层攻击 , 并产生增益BUFF 。
*剑术——气
-普通攻击、空中连斩、里鬼剑术攻击时产生穿云箭攻击敌人 , 使敌人受到僵直伤害 。
-上挑、普通攻击最后一下生成西岚的剑气攻击敌人.
-后跳斩的剑气变成多重剑气.
-幻影剑舞最后释放的剑气为双重剑气.
-使用极·神剑术(瞬斩)时生成巴恩的旋风.
-剑气攻击敌人时会使角色级队友增加10%攻击速度 , 持续5秒.
-每增加50连击增加2%攻击速度 , 上限10%.
-使用极·神剑术(瞬斩)时重置猛龙断空斩的冷却时间 , 使用破空拔刀斩时重置拔刀斩的冷却时间 。
-使用猛龙断空斩时减少后续技能极·神剑术(瞬斩)的10%冷却时间 , 使用拔刀斩时减少后续技能破空拔刀斩的10%冷却时间 。
*觉醒状态——原力源——剑神·顿(顿为推荐)
*原力苏醒需完成三次觉醒任务 , 完成任务时将可自由选择原力苏醒的觉醒原力源 , 即:
*悟:所有技能冷却时间减少10%.
-每增加一级冷却时间减少2% , 上限3级.
*顿:所有技能攻击速度、释放速度10%-每增加一级攻击速度、释放速度增加2% , 上限3级.
*思:所有技能攻击范围增加10%.
-每增加一级攻击范围增加2% , 上限3级.
-每个职业完成三次觉醒时只能选择三个原力源中的一个 , 此后不可更改(若要修改需商城购买道具或节日礼包里附带更改道具).
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-剑魂推荐选择增加攻击和释放速度 , 里鬼、空连续航能力爆炸 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:剑神·顿
*主动技能:100级二次苏醒技能 , 暂不介绍 。
*被动技能(职业本身):
-技能描述:战斗过程中将体术和炫纹完美结合 , 形成新的攻击形态攻击敌人 , 并通过不断的技能堆叠增强爆发能力 。
-使用龙牙 , 圆舞棍 , 流星闪影击 , 煌龙偃月技能刺中敌人时 , 在敌人体内留下炫纹爆弹.附带炫纹爆弹为被动技能无冷却时间 , 持续时间为5秒 , 与主动炫纹冷却不冲突 , 可同时使用 。
-使用落花掌 , 天击 , 双重锤击 , 强袭流星打击中敌人时附带炫纹融合 , 附带炫纹融合为被动技能无冷却时间 , 与主动炫纹融合冷却不冲突 , 可同时使用.
-被动炫纹爆弹持续时间内 , 若主动释放爆炸性技能时同时释放主动炫纹爆弹则爆炸性技能增加10%技能攻击力 , 爆炸技能为(主动炫纹爆弹、炫纹簇、地爆天星)
-每多一个被动炫纹爆弹在敌人体内时增加3%技能攻击力 , 上限5个.
*被动技能(职业通用):
-使用闪击碎霸时重置前置技能碎霸冷却时间 , 使用流星雷连击时重置前置技能流星闪影击冷却时间 。
--使用碎霸时减少后续技能闪击碎霸的10%冷却时间 , 使用流星闪影击时减少后续技能流星雷连击的10%冷却时间 。
*觉醒状态——原力源——伊斯塔战灵·顿.
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-战法推荐选择增加攻击速度移动速度 , 提升使用矛的手感和爆发能力 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:伊斯塔战灵·顿
*前言:按照目前95这个版本 , 游戏自带劝退功能 , 我等平民何去何从?所以还请各位冷静看待100级相关内容:
01.新装备槽加强职业特色 , 强化职业主力技能 , 衍生多流派 , 避免同质化.
02.角色三觉解放技能栏 , 强化核心技能 , 沿用斗气和异界模式 , 玩法变多.
03.全新副本锁定副本形式 , 融合各大副本 , 降低门槛减少攻略 , 时间减负.
【剑魂二次觉醒任务在哪 剑魂觉醒任务怎么做】04.删除工会 , 减少内存 , 给玩家打造减负.优化冒险团 , 提升升级速度.
05.职业平衡减少纯C和25仔组队伤害差异 , 增强纯C入团能力.
*正文:
*被动技能——原力苏醒(职业本身+职业通用)
*被动技能(职业本身):
-技能描述:剑神将剑术修炼到极致 , 幻化出剑气和幻影来攻击敌人 , 并产生增益BUFF;在突进技能使用中会附带流心技能的幻影对敌人造成双层攻击 , 并产生增益BUFF 。
*剑术——气
-普通攻击、空中连斩、里鬼剑术攻击时产生穿云箭攻击敌人 , 使敌人受到僵直伤害 。
-上挑、普通攻击最后一下生成西岚的剑气攻击敌人.
-后跳斩的剑气变成多重剑气.
-幻影剑舞最后释放的剑气为双重剑气.
-使用极·神剑术(瞬斩)时生成巴恩的旋风.
-剑气攻击敌人时会使角色级队友增加10%攻击速度 , 持续5秒.
-每增加50连击增加2%攻击速度 , 上限10%.
-使用猛龙断空斩时减少后续技能极·神剑术(瞬斩)的10%冷却时间 , 使用拔刀斩时减少后续技能破空拔刀斩的10%冷却时间 。
*觉醒状态——原力源——剑神·顿(顿为推荐)
*原力苏醒需完成三次觉醒任务 , 完成任务时将可自由选择原力苏醒的觉醒原力源 , 即:
*悟:所有技能冷却时间减少10%.
-每增加一级冷却时间减少2% , 上限3级.
*顿:所有技能攻击速度、释放速度10%-每增加一级攻击速度、释放速度增加2% , 上限3级.
*思:所有技能攻击范围增加10%.
-每增加一级攻击范围增加2% , 上限3级.
-每个职业完成三次觉醒时只能选择三个原力源中的一个 , 此后不可更改(若要修改需商城购买道具或节日礼包里附带更改道具).
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-剑魂推荐选择增加攻击和释放速度 , 里鬼、空连续航能力爆炸 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:剑神·顿
*主动技能:100级二次苏醒技能 , 暂不介绍 。
-技能描述:战斗过程中将体术和炫纹完美结合 , 形成新的攻击形态攻击敌人 , 并通过不断的技能堆叠增强爆发能力 。
-使用龙牙 , 圆舞棍 , 流星闪影击 , 煌龙偃月技能刺中敌人时 , 在敌人体内留下炫纹爆弹.附带炫纹爆弹为被动技能无冷却时间 , 持续时间为5秒 , 与主动炫纹冷却不冲突 , 可同时使用 。
-使用落花掌 , 天击 , 双重锤击 , 强袭流星打击中敌人时附带炫纹融合 , 附带炫纹融合为被动技能无冷却时间 , 与主动炫纹融合冷却不冲突 , 可同时使用.
-被动炫纹爆弹持续时间内 , 若主动释放爆炸性技能时同时释放主动炫纹爆弹则爆炸性技能增加10%技能攻击力 , 爆炸技能为(主动炫纹爆弹、炫纹簇、地爆天星)
-每多一个被动炫纹爆弹在敌人体内时增加3%技能攻击力 , 上限5个.
*被动技能(职业通用):
-使用闪击碎霸时重置前置技能碎霸冷却时间 , 使用流星雷连击时重置前置技能流星闪影击冷却时间 。
--使用碎霸时减少后续技能闪击碎霸的10%冷却时间 , 使用流星闪影击时减少后续技能流星雷连击的10%冷却时间 。
*觉醒状态——原力源——伊斯塔战灵·顿.
-另外两个原力源为二次苏醒可增选 , 三次觉醒第一季内容不开放属性选择.
-战法推荐选择增加攻击速度移动速度 , 提升使用矛的手感和爆发能力 , 选择苏醒性能后该角色名字后将附带选择的文字 , 如:伊斯塔战灵·顿
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