1,魔兽mh什么意思
2,玩魔兽争霸卡飞是怎么回事
3,魔兽争霸中mh是什么
4,魔兽争霸和魔兽世界是一种什么游戏
魔兽争霸是一款单击的游戏,魔兽世界是一款网络游戏,但魔兽世界是魔兽争霸的后续。(如:在冰封王座里,战役最后表明了 恶魔猎手-尤迪安 下落不明,但在魔兽世界里尤迪安出现在外域了)
还有一点是魔兽争霸不要钱就能玩,但魔兽世界每月要300元钱!
5,魔兽争霸秘籍有哪些
1、免疫其他玩家和野怪的伤害,而且你造成的伤害*100:whosyourdaddy2、无限魔法:thereisnospoon3、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor4、地图全开:iseedeadpeople5、立即胜利:allyourbasearebelongtous6、立即失败:somebodysetusupthebomb7、禁止任务默认的胜利条件:itvexes me8、加黄金:keysersoze [黄金数量]”。同年,暴雪被著名的游戏发行公司Davidson & Associates收购,艾伦和迈克所领导的暴雪完全转型成为了一间专业的PC游戏设计室。而不再涉及日本任天堂的游戏制作。这一年里,暴雪推出了三款作品,包括:《黑色荆棘》(Blackthorne)、《超人-死里逢生》(The Death and Return of Superman)以及暴雪经典系列作品的第一炮《魔兽争霸》(Warcraft)。 暴雪的Blizzard标志第一次出现在游戏产品的包装盒上,开始了迈向辉煌的第一步。同时,正是这款游戏,成功压制了当时如日中天的西木(Westwood)公司制作的《沙丘II》,把正在襁褓中的即时战略游戏模式推向了高潮展开全部我最早玩是在六年前吧~~~~我玩的是人与兽的那一版,想起来真可笑,为了哪个游戏我一夜没睡~~~~~玩过之后的第二年我接触到了1.17,从那时候一直玩到现在~~~~我现在用的还是1.20原版~~~~展开全部只知道魔兽一是第二款即使战略游戏第一款是C&C的最早的版本展开全部一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.21(更新至2007年1月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。魔兽争霸发展历史:1,Warcraft:Orcs andHumans中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。1994年发行。
7,魔兽争霸问题
先把版本升级到1。20,在游侠补丁网就能找到。
一开始出农民,造能增加人口的东西(人族农场,精灵月亮井,兽族地洞,不死是通灵塔)和祭坛,人口在右上方,和钱,木头一样重要,因为每种兵都需要不同数量的人口,造的时候一个鸡腿就是指所需人口,金币指所需钱,小树就是指所需木头了,3者缺一不可。
祭坛造好就召唤英雄,这个游戏和红警很大的区别就是有英雄,英雄很NB而且打怪打敌人都能升级。
够钱就出兵营吧,也要很快,先慢慢熟悉兵种。 你可以按回车然后输入warpten增加建造速度,输入whosyourdaddy变成无敌,这样敌人就没办法干扰你了~~呵呵自己慢慢体会会进游戏的话
先打3c
然后好似td
接着耍防守地图
下一步耍单人rpg
最后差不多知道点了 耍攻关【简单的】
最最后 就介入 对战!1.版本很多,目前1.21是最新版的,不过一般都在玩1.20,冰封王座是最流行的
2.图标很简单,一个图标基本代表一个单位,建筑物的作用就和红警一样,分人,兽,不死和精灵,技能很,游戏里自己体会吧,升级需要打怪,统称MF,第一步打怪,第2步拣东西.
一:对游戏本身了解不够
1,不会使用商店,物品和中立单位
2,不完全理解各兵种和建筑的功能
( http://www.blizzard.com/war3/races/进行系统的学习和研究)
二:缺乏最基本战略战术
1,不探路不骚扰
2,忘记开分矿
3,不注意侦察敌人的分矿并加以打击
4,没有清晰的战略计划,打哪算哪。
5,不注意或忘记兵种的升级与转型
(建议多看高手的录像)
三:操作不熟练
1,不用快捷键,不懂双线操作,顾前顾不了后
2,战斗中不注意控制自己的英雄,包括所处位置,物品和魔法的使用
3,不能在战斗中有效及时地使用各兵种的魔法
(没什么可建议的,只有多练习,并向高手请教)
四:地图不熟悉
1,MF,进攻,骚扰等,没有明确的行军路线,跑冤枉路,不能充分利用时间。
2,对中立建筑的地点以及功能不熟悉
(建议多看录像,练习时也要留心地图形状,牢记!)
总结:魔兽3的精髓就是精兵小队,拼操作,比星际更注重微观。操作是一点都不可能取巧的,比的就是真功夫。4个种族平衡起来比星际的3族要难的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了种族之间平衡的缓冲。4族之间绝对的平衡是不可能的,但如果你注意各种族的特点,相应地使用中立英雄,生物和物品,那么你就能扬长避短,使自己处于相对有利的地位。希望大家在练习的时候多注意克服以上几点不足之处,打输了可以看看自己的录像,找找缺陷的所在,以后练习的时候要有针对性。
在魔兽争霸里面要想赢,有两个条件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。两者的关系是相辅相成,地位同样重要。
所谓大局就是判断对手开始在什么位置,是什么种族,会出什么兵种,可能会用什么战术,而你要用什么战术来引敌。一个大局观差的人,即使微操在强,也会在比赛中失利。试想一下,你出了90人口的狗海,别人是90人口的奇美拉或者冰龙,谁胜谁负已经很明显了。
如果大局观很好,但微操不行,那只能赢了比你低级的对手,碰上中等强度的对手,就会陷入一场苦战。试想一下,同样是双英雄,12头飞龙对战。最后的结果,一方死了全部的飞龙,而另一方只死了一个英雄。最后对手的飞龙越积越多,而你的飞龙总是在局部战中死亡,自然,你也失去了比赛的胜利。这就是微操作的在作怪,,也是我们今天要讲的主题。
微操作有什么好处?在一次次的小规模遭遇战中,一方损失了几个兵种,而另一方剩下的全部是红血的兵种。初看起来并没有太大的区别。但是,下一次的遭遇战中,对方的兵力肯定比你多,攻击力自然比你强,最后差距也只能越来越大。可能这种理论在魔兽里面不太明显,但在冰封王座里面就很明显了。让我通过冰封王座1。10来阐述这个理论。魔兽争霸3 冰封王座 V1.20简体中文硬盘版
http://www.qianxi.cn/rjxz/soft/Warcraft3.exe
免安装的这款游戏类似于红色警戒,就是建造东西,然后出兵攻击敌人。。 关键字:
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