杀人游戏怎么玩是牌,现实中杀人游戏 规则 玩法是什么如何划分人物

2024-03-11 11:09:18 0

杀人游戏怎么玩是牌,现实中杀人游戏 规则 玩法是什么如何划分人物

1,现实中杀人游戏 规则 玩法是什么如何划分人物

1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在8~16人范围内。其中玩家数在8~10人时为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 3)等大家都低头闭眼后,裁判说:杀手请睁眼。 4)抽到杀手牌的3个杀手轻轻地睁开眼睛,互相辨认自己的同伴。 5)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者将被裁判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 6)裁判在确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:杀手请闭眼。 7)杀手重新低头闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势(参考“专用手势”)来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如其仍留在包房内。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言毕说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言的机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人要迅速举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。投票时,跟票视为无效票。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏 第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

2,全新版杀人游戏牌的规则

“杀手”入门手册   “杀人”游戏的玩法非常简单,人数也没有固定限制。   游戏流程   首先推选出一人,担任“法官”一职,取与其余人数相同的扑克牌为身份标志,按人数多少安排适当的警察和杀手的人数。比如8-10人为2警2匪;11-13人为3警3匪;14-15人为4警4匪……   第一步:玩家从法官处抽取一张牌,并确认身份。   第二步:法官说:“天黑了,请闭眼”,这时除法官之外所有玩家都要闭上眼睛。   第三步:法官说:“杀手请睁眼”,这时拿杀手牌的人睁眼统一认识并选择一位判断出来的可能的警察,示意杀掉。然后杀手全要闭眼。   第四步:法官说“警察请睁眼”,这时候拿警察牌的人确认同伴,并示意法官可能的杀手,这时法官会用手势告诉你这个人是不是匪徒,此程序称为验人。然后警察闭眼。   第五步:法官说“天亮了”,这时候所有人睁开眼睛。法官宣布刚才被杀手杀掉的人,然后这个死者将留下“遗言”指出他认为的杀手。死者出局。接下来,大家接顺序发言,可以指证他人,也可以为自己辩解。   第六步:所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家举手投票决出最可能的杀手。   在游戏中,警可以用语言引导平民,也可以亮明身份,直接指认杀手,但这样下一局就会有被杀的危险。在后来的游戏“升级版本”中,更加入了可以救人的医生、可以处决杀手的秘密警察等角色,游戏也变得更加复杂和有趣。   游戏胜负判定方法   1.杀手一方全部死去,则警察一方获胜。   2.警察或平民全部死去,则杀手一方获胜

3,五个人可以怎样玩杀人游戏

5个人就只能玩深推拉。不需要法官,5个人都可以参加的。规则就是大家抽身份牌,4个平民和1个杀手。没有晚上和白天,开始后,第一轮发言,每个人先轮流发言,证明自己是好人,找自己怀疑的杀手。然后第二轮发言,等大家都发言完后,投票选出自己认为的杀手,最高票者出局。如果是平民出局,继续第3轮发言,然后投票。如果把杀手投票出局,平民胜利,如果最后剩一个杀手和一个平民,则杀手胜利。

4,扑克牌杀手怎么玩

关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。注释: 1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难,如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示,这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了。4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。人数少时减少警察和匪徒数量,一般11人可以一法官,两警察,两匪~~
速度
很好玩

5,纸牌杀人游戏怎么玩

游戏简易流程   选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票   1、选定法官   2、分发角色   法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)   3、天黑闭眼   法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。   4、杀手杀人   等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼”,这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。   法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。   法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。   5、确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。   抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势(一般来说拇指向上为验人成功,即所验之人为杀手),来告知被验人的准确身份。   验证完毕后法官说:“警察请闭眼。”   6、天亮   确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。   7、法官宣布本轮死者   等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者。   8、死者遗言   死者陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。   *留遗言人数与警匪人数相同,即如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。   9、在场观点   遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。   *每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。   10、投票   所有人发言完毕后,由法官主持投票。   *投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局,无人被投死。)   *此时,本局游戏第一轮结束。 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。   游戏结束   *直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。   (四)游戏胜负判定方法   1)好人胜利条件:杀手一方全部死去。   2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。

6,杀人游戏的具体规则是什么

杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
最后的一个人自杀
天黑请闭眼(又名:杀人游戏)杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

7,怎么玩扑克杀人游戏

关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张扑克牌,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。注释: 1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难,如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示,这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了。4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。

8,杀人游戏规则

杀人游戏概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。v1.0版   v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀手。接着再开始第二轮“杀人”,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。 v2.0版   v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。   法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到杀手的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。   待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)   意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。   如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。 v3.0版   v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。   秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。   秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。   医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。   某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。   某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。   某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。   杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。   医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。   秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!   警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。   人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。   胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
只要一方把另一方打败就获胜
是的......

9,纸牌杀人游戏怎么玩

关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。  杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机 确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。  ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。   ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。    ◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。  在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。   基本规则:  1.参加人数及警匪配置    参加人数限定在11~16人范围内。   其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。   2.基本原则   1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。   2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。   3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。    3.游戏流程(以12人游戏为例)   1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。   3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。   4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。   5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。   6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。   7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。   8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。   9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。   10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。   11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。   12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。   13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。   14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。   15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。   16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。   17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。   18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。   19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。   20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。   4.游戏胜负判定方法   1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。   2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。   3)平民全部死去为杀手胜利。   4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。   5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

10,纸牌杀人游戏怎么玩

BANG!规则中文版 一、游戏人数及游戏角色1.1 游戏人数:以5-7人为宜。游戏人数 警长 副警长 匪徒 叛徒5 1 1 2 16 1 2 2 17 1 2 3 11.2 游戏角色(按7人版):警长:1人,只有摸到警长的玩家必须向所有玩家出示其身份。胜利条件为和副警长一起击毙所有匪徒和叛徒。警长误击毙副警长需丢弃当前所有手牌和装备牌。副警长:2人,胜利条件为和警长一起击毙所有匪徒和叛徒。匪徒:3人,胜利条件为击毙警长。击毙任意一名匪徒的玩家可获得3张手牌的奖励。叛徒:1人,8人版为2人。胜利条件为成为最后一名幸存者,即叛徒必须将匪徒全部消灭后,消灭警长。当8人版中幸存2名叛徒时,需要对决得出获胜者。二、出牌基础2.1 开局首先由每名玩家各抽取身份牌一张,抽到警长的玩家向其他玩家示意,并将其身份牌正面朝上置于桌上,其他玩家将身份牌背面朝上置于桌上。其次从警长开始,逆时针每个人抽取角色牌一张(各角色的能力在第四章进行详细介绍),并将角色牌正面朝上,并从警长开始每个人向其他玩家宣读其角色能力,并得到第二张角色牌。接着每一位玩家将第一张角色牌把第二张角色牌背面遮盖,露出的子弹数与其第一张角色牌右上方的子弹数一致,代表其生命值。警长拥有比其他玩家多一点生命值的优势。当一名玩家生命值低于1的时候,则认为该玩家出局。2.2 发牌、摸牌、出牌与弃牌。将剩余的牌洗混后背面朝上放置。按每个人生命值数分发相应数量的牌至玩家手中,即3点生命值的玩家只能获得3张牌。警长作为第一位玩家进入游戏,自顺时针轮流一直到游戏结束。游戏过程中分为三个阶段:摸牌:在每位玩家行动前,首先摸取2张手牌。但如果玩家面前有监狱等特殊牌前,需进行命运摸牌,根据命运摸牌结果再进行行动摸牌。出牌:结束摸牌之后,玩家可以在规则允许情况下出任意张牌。玩家使用过的牌形成弃牌堆。弃牌:当玩家出牌结束,此时如果玩家手中的牌数超过玩家的生命点数,此时玩家必须进行弃牌。除此以外玩家不得进行主动弃牌。三、距离、手牌和装备牌。3.1 距离Bang!游戏中,玩家与玩家存在距离的基本概念。相邻玩家之间距离默认为1。两玩家之间距离取最小值,即当一名玩家与另一名玩家相距顺时针为4,逆时针为2时,距离取2。当有玩家出局后,则该玩家对距离不再有所影响。3.2 普通牌和特殊牌Bang!基础包含有两种颜色的牌,黄色的普通牌和蓝色的特殊牌。在每张牌的左下角有扑克符号,用于命运摸牌。普通牌:使用后即刻产生效果。BANG!:游戏基础攻击牌,可以对攻击距离内任意一名玩家进行一次攻击,一次BANG!攻击可以使对方失去一点生命值。一名玩家在一次出牌中,只能使用一次BANG!,其他牌则不受此限制。闪避:当玩家遭受到其他玩家BANG!攻击的时候,可以丢弃一张手中的闪避躲过这次攻击。决斗:使用该手牌的玩家可以任意指定一名玩家进行决斗,被决斗的玩家需丢弃一张Bang!,然后进行决斗的玩家需继续丢弃一张bang!,依次类推。无法继续丢弃bang!的玩家将减去一滴生命值。需注意的是,决斗形成的伤害属于使用手牌的玩家产生的。啤酒:当玩家当前生命值小于初始生命值的时候,可以使用一张啤酒恢复一点生命值。啤酒只能在当前玩家行动时或者当目前生命值低于1的时候使用。沙龙:为每一名活着的玩家加一点生命点,但该牌不能在生命值低于1的时候使用。机枪扫射:对除自己外所有玩家发动BANG!属性攻击,可以通过使用闪避回避攻击,否则损失一点生命。此时已装备啤酒桶的玩家可以进行一次命运摸牌,如果成功可以闪避。印第安人:对除自己外所有玩家发动攻击,可以通过使用BANG!回避攻击,否则损失一点生命。此时啤酒桶无效。金丝猫:可以从任意一名玩家的手中或者桌面抢走一张牌并丢弃到弃牌堆。恐慌:可以从任意一名距离为1玩家的手中抢走一张牌并据为己有,或者抢走一张在桌面上的牌丢弃。玩家可通过装备蓝色的马牌增加恐慌的范围。马车、大马车:可以从新牌堆摸取图示数量的手牌。商店:使用该牌的玩家从新牌堆摸取桌面玩家总数的牌,从其中挑选一张后,按逆时针由下一名玩家进行挑选,直到最后一名玩家。特殊牌:蓝色的牌分为装备类和陷害类。装备类牌需置于玩家面前表示使用,使用完毕后依旧保留直至被破坏等其他原因丢弃。阿帕卢萨马:装备牌,装备后该玩家与其他玩家之间距离减1。野马:装备牌,装备后该玩家与其他玩家之间距离加1,野马可以与阿帕卢萨马同时装备。霰弹枪:装备牌,装备后可在玩家回合中使用无限次BANG!,但射程为1。其他枪支:装备牌,装备后效果为提高BANG!攻击射程,如温彻斯特为5,则可攻击距离为1-5的所有玩家。啤酒桶:装备牌,装备后效果为在每次遭到BANG!攻击时,可以进行一次命运摸牌,如果命运摸牌为红桃,则可闪避本次攻击。当装备啤酒桶的玩家遭到霰弹枪攻击时,每次BANG!攻击时均可进行一次命运摸牌。监狱:陷害类。可指定任意一名玩家,将监狱置于其面前,当轮到该玩家行动时,需进行一次命运摸牌,如果为红桃则该玩家可继续正常行动,反之则该玩家需停止一轮行动,但无需丢弃超过自己生命值数的手牌(第三版修正)。在监狱中的玩家仅能被BANG!攻击到,并只能使用闪避和啤酒。炸弹:陷害类。将炸弹置于使用该牌的玩家面前,待到该玩家下一次行动的时候,需进行命运摸牌,如果摸到黑桃2-9则炸弹爆炸,玩家损失3点生命值,反之则传递给下一个玩家,并待下一个玩家行动时进行命运摸牌。炸弹引起的伤害不属于任何玩家。当监狱和炸弹同时置于某位玩家面前的时候,需先对炸弹进行命运摸牌。四、角色能力Bart Cassidy 。Calamity Janet 法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则! 2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 4)平民:帮助警察公决出杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑了,请大家闭眼。 4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼) 6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。 7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。 8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼) 10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。 11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。 12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。) 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。 5.注意事项 1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。 2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。 3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。 4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。 5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。 6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。 7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。 8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。 9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。 10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。 11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。 12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。 13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。 14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!

12,杀人游戏怎么玩的

杀人游戏” 据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次it界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、it行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。 ..啊啊但这也正是游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力! 那么杀人游戏怎么玩的呢? “杀人”游戏的玩法非常简单,以扑克牌为身份标志,最少7个人,多做可以20几个人一起完。大家围坐一圈,并选出1个人为法官,由法官洗牌,洗好牌后交由大家抽取。k代表警、j代表匪、其他的牌都代表水民。确认自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 按照游戏人数的不同游戏中杀手和警察的数量也不同,7人是1警1匪,8人~11人是2警2匪,12人~15人是3警3匪。。。以次类推,警和匪加起来的总数为小于等于游戏中人数的一半。 法官宣布:“天黑请闭眼”这时候所有游戏的人都要闭眼,此时只有法官一人能看到大家的情况。 法官说:杀手,睁眼杀人。 到此命令后,所有抽到j的即杀手,睁开眼睛,杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手统一意见后示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。 法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。 接着法官说:“警察,睁眼验人。” 所有拿k的即警察,睁开眼睛互相认识一下,然后统一意见验一个怀疑的人,并让法官看到,法官确认后,会给警察打一个手势来说明验的这个人是不是匪。大拇指朝上代表被验的人是匪,朝下代表被验的人不是匪。一轮黑夜中只可以验一个人。 最后法官说:“警察闭眼,天亮了,所有人睁眼。” 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察或平民即可获胜。而警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。 杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的运气和经验 要想玩好“杀人”游戏,需要在观察,分析,推理,辩护,反应速度及表演等综合能力上胜人一筹。正因为游戏中的各种逻辑关系与各种人为因素互相掺杂,才更加体现出游戏本身的复杂性和趣味性。会员可在游戏过程中不断积累经验掌握更多技巧。达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧。下面给您提供几种最基本的入门技巧以供参考。 1) 警察遗言:警察被杀,不论是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份如果验出了杀手,则可以说“我们本轮验了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言)”,请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对像,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出。因为其至少不是警察。如果没有验出杀手,则可以说“我们第一轮验了某某,结果是一个平民。我们内定推某某。”同时,最好能多点一个自己怀疑的人(当然因为死警点了不只一人,对杀手而言,也会更容易找出警察)。这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点不爱说话的人,因为如果他是杀手,会更容易从他的发言中看出破绽。如果不是杀手,也可试探出他的身份。否则警察很可能因为其不爱说话而在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当警察们没有验出人来内定推谁之后如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略。不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对像,但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被杀手误导平民推出警察。 2) 警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民。以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑成杀手而被推出局。但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。 3) 杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得像,能让平民们相信你是一个警察。则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而下一轮杀之。重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局。如果是逻辑关系说不清使平民无法相信你是警察,或其它真警发言十分完美。就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。 4) 平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对像没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对像。这样可能让杀手们误以为你是警察而被杀掉。这样就是为警察挡一刀,是真正帮助警察的好平民。首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊。除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。 5) 观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键。因为不论如何发言,投票才是能够真正起到租用的手段。尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。或者当某人发言时的怀疑对像和投票的对像不一致时,也可以以此来怀疑其身份。投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此)。犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。 ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。 ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。 ◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。 在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。 基本规则: 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为杀手胜利。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

13,什么是杀人游戏怎么玩的

【正宗杀人游戏规则2.0】1、 参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。2、 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。3、 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"。4、 法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。5、 法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。6、 完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7、 法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)。8、 陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。9、 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。【正宗杀人游戏2.0入门教程】(一) 要学做事,先学做人。所以,我的第一篇想谈一些杀人中的行为准则。首先我想说的是,作为一个新人,杀人之前首先要谨记谦虚,。事实上不光是新手,这是所有玩杀人游戏者都应该遵守的行为准则。我觉得作为作为一个玩家,如果你的杀人水准还没有达到一定高度,你没有资格说任何人玩得弱,有的新手往往注重结果,看到一两局高手判断失误,心里就有这样的想法,哦,原来水平不过如此哦,更有没有礼貌的人,当面叫嚣,你玩得可真弱,让高手听后哭笑不得。当面不和你计较,以后不和你再玩就是了。即使你玩得不错了,你就有资格随便指摘别人吗?假如你有这样不好的习惯,你肯定无法跻身为顶尖高手中的一元。xuzhaojin,bababo,airman等人是这里公认的高手,我最近跟他们接触得比较多,我经常听他们说的是谁谁玩得不错,谁谁又进步了,而没有听他们说过谁谁玩得真弱。记得在fengzi 家,我第一次参加全明星赛,我犯了一个极为弱智的错误,当时羞愧难当,fengzi的一句:killua是新手,令我感激莫名。也正是这些高手对我的不断鼓励,让我成长到现在的水准。每个人都有自己的判断依据,也许是对的,也许是错的,但请你一定要尊重别人,这样你才会成为一个受欢迎的玩家。(二) 留遗言是一门艺术。一个好的玩家,会让你从遗言里听出很多有用的东西,但怎么算好的遗言?我在这里不做评述,因为每个人的风格不同,玩法不同,所以好的遗言标准是不一样的,但失败的遗言我认为有几种。我下面列举两个。1。第一轮平民被杀,在毫无任何却凿根据的情况下冒充警察,说验证了一个杀手。在这里,我举的是自己在fengzi家的一个例子,那局,我很清楚的听到在杀手出动的时候tt发出了声音,我以次为根据,我冒充警察,说验证了tt是杀手,这对tt是致命的!而事实上,tt才是一个真正的警察,如果那局不是有一些场外因素的话,真正的警察必死无疑。这个错误最近adnil犯了一次,导致首轮暴露两个警察,那局杀手胜利。2。在局势占优势的情况下,警察死的时候一定要表明自己的身份,指出验证了谁是杀手。这句话比较笼统,我举一个例子。一个警察a,夜里被杀,但已经验证出了最后一个杀手b,还剩下最后一个警察c,这时a应该表明自己的警察身份,指出b是杀手,游戏立刻可以结束。但a如果这样说:b是最后一个杀手。没有表明自己的警察身份,这就给b冒充警察创造了客观条件,如果b隐藏较好,能言善辩,后果不堪设想。(三) 这里说的是,玩杀人游戏,要感性和理性综合运用,但切记,永远不要让感性冲昏了头脑,而放弃了理性。杀人游戏,如果说完全不靠直觉,也就是我所谓的感性,我觉得是不可能的,(尤其是面杀)。作为一个游戏者,我们在刚开始的时候,信息会比较少,所有人的语气,内容,甚至行为,眼神,在夜里听到的声音,睁眼时发现有游戏者的姿势发生了变化,甚至法官说话方向。这些都可以成为我们怀疑一个人的根据,但请注意,我说的是怀疑,而不是判定。如果仅仅凭这些就盲目的相信一个人是好人还是坏人,这是一个刚刚学习杀人游戏的人通常会犯的错误。我现在已经完全控制自己的说话方式,凭这些想看穿我的身份已经很难,而能达到我这样水准的玩家不胜列举,一些ppmm隐藏自己身份的功力更是登峰造极。但我们要完全的摈弃这些直觉上的信息吗?我觉得是不可取的,事实上,锻炼自己感觉的敏锐,我觉得这也是杀人游戏的魅力之一。而假如一个人可以完全凭感觉就可找出杀手,警察,而不受种种逻辑迷雾所牵绊,这个人绝对是一个绝顶高手,而杀人游戏对他来说也就失去了意义。但一个人的感觉有那么准吗?最起码我没有,所以我宁可相信逻辑。关于理性的分析和运用在这里我不想多说,杀人游戏最吸引我的就是其中充斥着大量的逻辑推理。而且我也说不出什么新东西来,离高手我还差得太远,在这里我就不贻笑大方了。最后举一个例子,关于我自己的,是感性战胜理性最后失败的最好反面教材。由于bbping上厕所去了,最后形成一个平民,一个警察,一个杀手的局面。其中我是平民,小猫是警察,奇怪是杀手,由于奇怪一直隐藏得很好,我把她判定为一个好人(警察or平民),而由于zangyue的遗言及一些我前面的判断,我判定小猫是一个杀手。小猫最先发言,指出自己是警察,奇怪是杀手,而奇怪说我是最后一个杀手(这是她最大的破绽,警察已经知道杀手是谁),而我自己当然不是,我正思考到底谁是好人,谁是坏,而没有更进一步分析身份(我的最大失误,还剩3个人,肯定是一个平民,一个警察,一个杀手,否则游戏结束),奇怪的表现显然不是警察,奇怪是杀手。而当时,我的感性完全战胜理性,小猫正信誓旦旦的说自己是警察,说到后来我简直没有办法看小猫的眼睛和表情。由于个人的一些经历的原因,(answer有所了解),我对女人的话从来都是持怀疑态度,尤其是漂亮女人的话,就这样,我做出了判断,小猫在说谎,小猫是最后的杀手,sigh,杀手胜利。看过以上例子有何感想?玩杀人游戏,要理性感性综合分析,永远不要让自己的感情战胜自己的理智,做人也是如此,但谈何容易。(四) 实际上我觉得这篇算是新手入门(二)的一个补充更合适,会留遗言,也要会听遗言。新手入门(二)里面已经指出例1的留遗言方式是一种失败的留遗言方式,也就是说大家都在遵守这个基本的游戏方式时,假如一个人死后留遗言这样说:我是一个警察,验证了a是杀手。这种遗言的可信度在90%以上。作为一个新手往往容易犯的错误就是,自己是平民时,被别的信息所误导,而忽略这种方式遗言极高可信度。切记“死人的话最大”。(五) 这里想指出一个新手经常犯的错误就是:不珍惜自己的生命。我们经常可以看到,听到一个平民这样的辩护:我就是一个平民,投死我无所谓,你们要是怀疑我就投死我吧。这样的辩护,我个人以为十分的不可取的。原因如下:1。投死一个平民真的是无所谓的吗?我觉得死掉随便一个好人,都对游戏进程有着大小不定的影响,而新手摸到平民牌,往往有一种这局胜利,失败我的责任都不大的思想,这是不对的,平民的责任是帮助警察找出杀手,虽然信息量最少但一个睿智的平民仍然会给警察很大的帮助,但你死掉了,你再没有说话的机会,还怎么谈得上帮助警察?!2。作为一个平民,你只知道自己的身份,别人的身份对你来说都是不确定的,而很有可能和你对辩的人就是一个真正的杀手,你自己的身份你自己很清楚,为什么要要让自己一个绝对的好人死掉,而留下一个对你来说身份不确定的人??举两个例子1。昨天晚上,我和一个叫hatred的是警察,manutd和阿俊还有另外一个杀手,一个平民elive,我们当时2个警察,3个杀手,而我们已经验证出阿俊是杀手,但由于已经死掉一个警察,杀手还不明显,而且当时场上可以帮助警察的平民不多,我和另外一个警察都没有选择直接跳出来,而是引导平民投死阿俊。而当时elive我们没有确定他的身份,但由于阿俊死咬manutd,我判断manutd是一个好人,而manutd说听到elive的声音,所以elive的嫌疑很大。最后elive和阿俊进入辩护,而elive说不怀疑阿俊的好人身份,并且明确提出怀疑两个警察,这让我对他的怀疑更大,到了最后投票时,一共8票,连杀手都投向杀手一票(manutd更好的隐藏了自己的身份),而elive没有把票投向对方,竟然投给了自己!!这让我判断进入最终分票的是两个杀手,sigh. 最终警察失败。2。就是zangyue和afeng对辩,afeng杀手,但afeng成功的博取大家的信任,让zangyue认为辩护的是两个平民,而没有坚决地要求继续生存下去,最后zangyue死掉,杀手活了下来。综上,只要自己是好人,就永远不要轻易放弃自己生存的权利。(六) 似乎分手总要在雨天,在这样的一个天气里,我打算写完新手入门的完结篇。实际当初写这样的新手入门的初衷就是为了是使新手达到“睿智假定”这个标准,即没有低级失误。我能想到的低级失误暂时只有这么多了,头脑还有一些别的东西,但在这里就没有教给新手的必要了。下面我想谈一下杀人风格的问题。在一个新手杀过2,3百局以后,就算不是高手,也应该称为一个老手了,这时候,我觉得有必要要思考一下自己的风格,发展一些有自己特色的东西了。xuzhaojin刚刚发过文章,论及了一些风格的东西。我也有自己的一些看法,在这里想说一下,贻笑大方了。论逻辑,我首推xuzhaojin,论辩护和主导局势的能力,我推荐的是bababo和airman,论观察,首推华局,论表演首推answer.大家可以根据自己的特点,找到自己适合学习的方向,不断完善自己,最终成为一个杀人高手。也许这么说还不是很具体,那就举一些例子,如果你自信你的口才很好,那你不妨向bababo和airman方向发展,出来引导局势。而假如你是一个ppmm,你不锻炼一下自己的表演才能,女孩在这方面是有天赋的。假如你是一个善于察言观色的人,向华局方向发展也许是你最好的选择。但正所谓杀无定法,无招胜有招,大家自己慢慢揣摩运用吧。补充日期: 2003-08-21 17:43:32【杀人游戏3.0版游戏规则】自从发明到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识,都能让每个人参与进去。它紧张、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力,经过广大玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初的1.0版本(只有杀手,没有警察)进化 到目前最流行的2.0版本(加入警察,对抗更激烈),而就在最近,新的3.0版本已经 有人发明出来,比以前的版本更好玩啊。3.0的杀人游戏规则如下:增加2名新的角色:医生和秘密警察.?医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救 人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被 杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。?秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用 就不能再用。 ?秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。 ?医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察 这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。?某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者 杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。?某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被 杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。?某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。?杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警 察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。?医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。?秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被 杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权 而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!?警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。?人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个 杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。?胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
杀人游戏是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。此类游戏有《天黑请闭眼》、《三国杀》、《三国斩》等。http://baike.baidu.com/view/538.htm从百度上找的,很全。

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