三国志11武将编辑器 三国志11武将修改器怎么用

2023-02-19 16:38:47 0

三国志11武将编辑器 三国志11武将修改器怎么用

本来以为这个系列又扑街了,额,貌似每一个系列的文章都扑街,也包括这个 。
这个数值,就是可能会出现贼兵和异族的治安值了,一旦治安值低于这个数值,就有可能出现贼兵 。
原版默认值是80 。这个100出贼阈值,确实是高了一些 。

2、电脑势力不出现暴动
血色衣冠的高级配置中,默认是勾选的 。
不过我有时候玩的时候,喜欢给它去掉 。这样,就可以看到吴三桂被异族给干死的情况了 。
而且,单单把这些给玩家享受,感觉也不是很好 。
剩下的,都是暴动部队的情况了,这个我一般没改过 。



反正就是上面这些了 。
五、AI强化

三国志11最让人诟病的,就是电脑AI的弱呆 。如果能找到一个势均力敌的对手,那这个游戏的可玩性,就极大地增加了 。
这一项,就是一定程度上的修改了AI的一些行为判断的原则,使之能显得更正常一点 。
1、攻击和运输不受内政设施最小值限制
在原版中,电脑势力如果不能在城里搞一下建设的话,是不会出兵的,除非是被动防御 。
但是在血色衣冠中,因为给电脑每回合增加了大量的资源,电脑的城池就算是没有内政建筑,依然富得流油 。
这个设置,使得电脑的攻击性更强 。
2、开启五废港的AI
这个是新版本新增加的功能 。




没有说明是哪五个港口,但是想来,应该就是这五个了,黄河上游的三个港口和柴桑南面的两个港口 。
因为这几个港口,在电脑眼里跟不存在似的,只有玩家会去收收钱粮 。
不过,开了这个之后,也没感觉有啥变化 。
至于再往下这一堆,反正开了之后,电脑AI的部队的合理性,明显提升了一些 。
结语最后,把这个系列之前的文章链接都发一下 。







没想到就个这个也写了这么多,现在也算是完篇了 。就这样 。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持 。

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