怀旧服Ms天赋(ms前夕天赋)

2024-04-10 12:17:04 0

怀旧服Ms天赋(ms前夕天赋)

1. 怀旧服Ms天赋

1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满。

2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能。

3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力。

4、40级去洗一次天赋,在40级的时候就能点出暗影形态,这个技能会大大提升牧师的输出能力。

5、最终牧师练级的天赋成型。

2. ms前夕天赋

暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。

雕文

大型雕文:

精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。

暗言术:痛雕文- 暗言术:痛的周期性伤害会1%基础法力值。

小型雕文

浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。

坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。

暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。

3. ms天赋模拟器

既然是神M。我们自然是主神圣,副戒律。但是第一个问题马上出现了!是20 41 0还是21 40 0?是出神圣之灵?还是治疗之环?我先分析下各天赋(仍然不考虑外因!)

第一阶:治疗专注。2点天赋满后,可以70%在施放任何治疗法术时不会因受到伤害而打断。

分析:作为治疗为主的我们,没理由不加的吧。我们可不希望因为自己的大治疗被延迟后,MT扑街。。。

强化恢复。3点天赋满后,可以加15%恢复的治疗量。

分析:我们HOT的恢复技能。由于MT拉怪前,上盾会影响仇恨,所以我现在改在开怪前上个恢复,所以也很有用。

神圣专精:5点天赋满后,可以加5%的神圣法术暴击。

分析:优点,治疗暴击可以降低治疗压力,而且可以后面有天赋完善。缺点,仇恨大导致OT

第二阶:法术屏障。5点天赋满后,法术伤害降低10%。

分析:优点,直接降低法术伤害,我们活着就还有希望。缺点,只降低法术伤害。自用于自己

神圣之怒。5点天赋满后,治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。5秒(将输出法术忽略掉!有魔我还治疗呢)

分析:更快速的治疗速度,单刷大加血的保证!MT生存下去的保证!

第三阶:神圣新星。1点出技能。通过自身周围的爆炸对敌人造成伤害,对友方进行治疗,无仇恨。

分析:优点,唯一的AOE技能,可以造成伤害的同时治疗队员。缺点,以自身为中心的爆炸。高魔法消耗,低治疗产出

神恩恢复。3点天赋满后,受到近战或远程暴击后,可以6秒内恢复伤害总量25%的生命

分析:优点,自保技能。被动恢复技能。缺点:“近战”或“远程”还必须是“暴击”以后才激活。受到伤害后。。。

灵感 。治疗暴击后,使目标的护甲提高25%。持续15秒

分析:优点,MT可以提高更多护甲,减少物理伤害。缺点,前提是暴击。其次,给MT的治疗没暴,给法系的职业加暴

了会比较尴尬,呵呵。

第四阶:神恩延伸。2点天赋满后,新星,祷言,治疗之环的作用半径提高20%

分析:优点,更大治疗范围。缺点,需要其他天赋的支持

强化治疗术。3点天赋满后,次级治疗,治疗术,强效治疗术的耗魔减少15%

分析:耗魔减少直接加长持续时间。无魔可加的尴尬局面出现得越晚

灼热之光:忽略!

第五阶:治疗祈祷:2点天赋满后,治疗祷言和愈合祷言的耗魔减少20%

分析:优点,耗魔减少直接加长持续时间。缺点,天赋中那两个技能本身就有限制(治疗祷言是以自身为心,还只能加

自己所在小队成员。仇恨大;愈合比治疗祷言强点,但是操作需要技巧才能发挥更大的效果)

救赎之魂。1点加出技能。死后精神提高15%,并在15秒内继续使用治疗法术。

分析:也许可以起到起死回生的作用,不费魔,直接刷MT吧。。。

精神指引。5点天赋满后,法术伤害或治疗提高精神的25%

分析:精神越高效果越大,但戒律MS很难加出这天赋了。

第六阶:圣光涌动:忽略!

精神治疗:5点天赋满后,治疗法术的治疗效果提高10%

分析:没什么可说的,加吧,而且同一阶也只能加它了

第七阶:神圣专注。3点天赋满后,6%的几率在释放快速,联结和强效治疗术后,可以进入100%的节能施法状态

分析:这个天赋需要RP。有可能连续出三个。也有可能在关键时刻一个不出。。。

光明之泉:1点加出技能。点击的成员可以6秒内恢复一定生命值

分析:优点,可以降低自己的治疗压力。缺点,小队成员是否知道该什么时候使用。毕竟这个次数有限

神佑之韧。3点天赋满后,60%在受到暴击后的6秒内不会再受到暴击

分析:优点,可以加强自我生存能力。缺点,激活条件苛刻,而且好象已经没什么多余天赋给它了

第八阶:治疗增效。5点天赋满后,提高法术治疗效果对强效治疗20%的额外加成。对快速治疗,联结治疗10%的额外加成

分析:加强治疗效果。按说应没什么问题。但是确在21 40 0的基础上,和“强化神圣之灵”有了冲突。。稍后解答

第九阶:治疗之环。1点加出技能。治疗友方目标,并对该目标15码内的该小队成员一起治疗

分析:这个看似费柴的技能既然给安排在神圣的最终天赋,就有着它强大的一面!试问除了这个,还有哪个职业可以

持续着顺加血!?(74和树D有,但是那都是很长一段时间后才能继续使用)而且这还是群加法术!群刷和单刷都很

有前途!但由于仇恨过大,所以需要好的操作意识和使用时机!

好了,神圣天赋已分析完毕。由于副戒律天赋对于神圣天赋的影响不多,而且加法也比较单一,这里就不在多说了.

神圣(40点)

治疗专注 2点 神圣专精 5点

神圣之怒 5点

灵感 2点 (为了出后面的技能,2点是必须放的,但比来比去,还是2点灵感带来的作用更大些)

强化治疗术 3点

救赎之魂 1点 精神指引 5点

精神治疗 5点

神圣专注 3点 光明之泉 1点

治疗增效 5点

戒律(21)

坚定意志 5点

无声消退 4点 强化韧 2点

心灵专注 1点 冥想 3点

精神敏锐 5点

神圣之灵 1点

我说说,为什么这么加:神圣系的加法可以提高单刷能力和HOT的治疗强度。5人副本中,我们既要单刷住MT,也要保护好DPSer,而这2点则是冲突的,但是又不能用群加,因为群加的治疗量过低,往往加不回MT。而MT的牺牲也基本意味着灭队。所以,我们要用HOT治疗DPSer,用大加 加住MT。这里,光明之泉的优点就显现了!DPSer和你可以通过点击泉水来自我恢复,这样你就可以保护好MT了。

救赎之魂的点出,也可以在BOSS战即将结束前,保护好队员!而且戒律天赋的辅助,精神的提高,也可以提高自己的持续能力和治疗能力

10人或25人副本:这种副本里,治疗的人数会增加。这样,我们就可以如前所说,通过神圣天赋的选择,来完善自己三方面的提高,以达到辅助治疗的作用。

4. ms升级用什么天赋

暗牧升级快,

升级天赋 暗影 天赋 - 47 点 精神分流 - 等级 5/5 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 5/5 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 强化心灵震爆 - 等级 1/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 暗影延伸 - 等级 2/2 暗影之波 - 等级 5/5 沉默- 等级 1/1 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2 心灵集中 - 等级 3/3 黑暗- 等级 5/5 暗影形态 - 等级 1/1 暗影能量 - 等级 5/5 悲惨- 等级 5/5 吸血鬼之触 - 等级 1/1 戒律14点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:盾 - 等级 3/3 殉难- 等级 2/2 心灵专注 - 等级 1/1 冥想- 等级 3/3

5. ms灌注天赋

第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。

  第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。

  第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。

  第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。

  第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。

  第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。

  第七排-能量灌注:可以用来让人OT

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