三国杀诸葛亮准备阶段是什么时候(三国杀诸葛亮先观星还是先判定)
说起三国,通常诸葛亮都是以超级boss存在的。不过在三国杀这种各种超级武将频繁出现的游戏里,各版本的诸葛亮都稍微有点吃力。
三国杀里最初的诸葛亮,编号是SHU 004,可以看出来,三国第一丞相还是非常厉害的。虽然称号里有迟暮两个字,但是在许多武将还没有群魔乱舞的时代,诸葛亮还是不错的选择。或者说,只有基本武将的玩家,选一手孔明,还是不吃亏的。
毕竟作为曾经军争里的老八神之一,虽然后面还是出了一些火诸葛的版本,老诸葛的技能强度还是挺溜的。
观星选牌,最强的时候五选二,单挑的时候也可以避开一些奇葩的牌,当然了,要是挂个闪电还中了,可能不太适合各种看脸的卡牌游戏。
空城作为锁定技,也是不错的,毕竟游戏里大多数的伤害,还是来源于杀的。用光手牌固然有些威胁,比如AOE或者一些硬塞手牌的恶心武将,却还是能够让敌人有种咬乌龟的感觉。
作为武将还原的话,还原度就有点差强人意。毕竟武侯出将入相,结果技能一个是古人觉得神乎其技的天文,一个是小说里强行安排的感情戏,多多少少让人出戏。
当然了,从喜闻乐见的角度来看,大家就是喜欢那种玄乎乎的感觉,普通人并不想知道诸葛亮定制了多繁复的制度。
虽然游戏里有老诸葛、火诸葛以及神诸葛,三个武将可能就是还原了玩家想要的各个时期的诸葛亮,比如火烧赤壁里同样意气风发,比如出师表里殚精竭虑,或者就是封神的存在。不过三个诸葛亮都缺少一些眼前一亮的地方,也由于诸葛亮的确是那种不好设计的武将,当然了,关羽这种三国成神的人物,在游戏里说什么了嘛!
就像虎牢关模式里的吕布,似乎才有了几分虎狼的味道。在守卫剑阁里的天候孔明,好像才显示出了那种三国第一谋士的意味。天候孔明4血,技能八阵和火诸葛一样,没有装备的时候默认装备八卦阵。作为防御利器,除了少数能够安装备的武将能够强行破除以外,各种欧皇可以凭借红牌完成一次次完美的抵御,特别是那种别人抱着连弩活生生推不过来的感觉,还是超级爽的。
另外天候孔明的锁定技变天就很强大了,准备阶段判定,红牌敌人处于狂风状态,黑牌友方就处于大雾状态。
狂风需要火焰伤害加成,因此限制还是比较大的。但是大雾加成,只受雷电伤害,防御起来就是乌龟壳了。
最后就想问问小伙们,如果你们来设计诸葛亮的技能,会有什么特别的想法呢。